Star Citizen es un proyecto que ha generado muchísima polémica por todo el tiempo que lleva en desarrollo, y por la cantidad de dinero que ha recaudado. Este juego lleva 14 años de trabajo a sus espaldas, y ha recaudado más de 1.000 millones de dólares desde su anuncio. Según las estadísticas oficiales, lleva recaudados exactamente 1.004.155.302 dólares, y tiene una base de más de 6,5 millones de jugadores.
Desde que el proyecto empezó en 2012, los avances en el desarrollo se han ido produciendo de manera irregular. Algunas mejoras han sido palpables, otras han sido mínimas, y esa inconsistencia ha dado pie a fuertes críticas que, ahora, se están volviendo todavía más intensas.
Es normal que surjan críticas y dudas, porque Star Citizen lleva ya muchos años en desarrollo y mucho dinero invertido, y todavía no ha llegado a su versión 1.0. Esto quiere decir que sigue en fase alpha, ni siquiera ha llegado a entrar en fase beta, y su desarrollo está sembrando cada vez más dudas por lo lento que avanza.
Hay que ser justos, y es necesario reconocer que Star Citizen no es un juego cualquiera. Es un proyecto muy ambicioso que adopta un modelo de desarrollo diferente, y que por su propio planteamiento puede que no esté realmente terminado nunca.
Chris Roberts prometió hace un año que el lanzamiento de la versión 1.0 de Star Citizen podría ocurrir en 2027 o en 2028, y que Squadron 42, la campaña para un jugador, podría llegar este año. Ahora, este se ha retractado y ha dicho que podría no llegar este año para no chocar con GTA VI.
