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¿Ha sido el trazado de rayos un engaño?

12 de mayo, 2026 |
David |
Comentarios: 4 |
Hardware Unboxed

En 2018 el trazado de rayos se convirtió en el centro de las nuevas tarjetas gráficas de NVIDIA, las GeForce RTX 20. Estas fueron las primeras en utilizar núcleos RT para acelerar trazado de rayos, y también contaban con núcleos tensor de segunda generación que permitían utilizar NVIDIA DLSS, el por entonces novedoso reescalado por IA de la compañía.

NVIDIA dijo en 2018 que el trazado de rayos se iba a convertir en el futuro de los videojuegos, y no mentía. Su popularidad se ha vuelto cada vez mayor, hasta el punto de que PS5 y Xbox Series X tienen hardware para acelerar esta tecnología, que también promete ser la base de la próxima generación de consolas.

Intel y AMD han incorporado también en sus tarjetas gráficas hardware dedicado para trazado de rayos, y han ido mejorándolo para ofrecer tecnologías y un rendimiento cada vez mayor y más cercano a lo que ofrece NVIDIA, quien sigue liderando en rendimiento y en funciones avanzadas.

NVIDIA no mentía, ¿pero ha sido el trazado de rayos una estafa? Este tema lo analiza Hardware Unboxed en un nuevo vídeo que es interesante, a pesar de que este medio es conocido por no ser del todo imparcial cuando se trata de hablar de NVIDIA.

La adopción del trazado de rayos fue algo lenta en sus primeros años, no impresionó en muchos juegos y tuvo un gran impacto en el rendimiento, en todo esto tiene razón Hardware Unboxed, pero se convirtió en una característica técnica que definió el futuro de la industria, y ha demostrado que puede mejorar muchísimo la calidad gráfica de un juego cuando se utiliza correctamente.

Juegos como Metro Exodus, Control y Cyberpunk 2077 demostraron que el trazado de rayos realmente valía la pena, y si vemos el camino que se ha recorrido hasta hoy su evolución ha sido muy grande. Hardware Unboxed destaca siempre el tema del impacto del rendimiento, y tiene razón, pero si no estamos dispuestos a aceptar esto al utilizar una nueva tecnología que mejora la calidad gráfica no avanzaremos (recordad lo que supuso el T&L).

Entonces, ¿fue una estafa o no? Según Hardware Unboxed sí, porque una tarjeta gráfica de 2018 no puede mover juegos de 2026 con trazado de rayos en calidad alta. Qué cada uno saque sus propias opiniones, y conclusiones.

Tags: Ray Tracing

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