Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

El Steam Controller se agotó en minutos, Valve decepcionada por no acompañarlo con su Steam Machine

5 de mayo, 2026 |
Emili Miró |
Comentarios: 0 |
TechPowerUp

Actualizado el 5 de mayo a las 20h:Valve reconoce que se ha quedado corta y promete más Steam Controllers muy pronto:

Steam Controller ran out faster than we anticipated, and we hate that not everyone who wanted one was able to get it. We're working on getting more in stock and will have an update on expected timeline soon.

Os dejamos con la noticia original a continuación:


Tal y como anunció Valve ha puesto a la venta su segunda versión del Steam Controller durante la tarde de este lunes 4 de mayo a un precio de 99€, a pesar de un precio bastante elevado el producto había levantado suficiente expectación como para que se agotara en pocos minutos y por lo tanto ahora mismo lo único que podemos ver es su página web llena de detalles y características del producto perfectamente explicados en nuestro idioma en este enlace.

Según podemos leer en varias webs la venta del nuevo Steam Controller apenas ha tenido disponibilidad durante los primeros 30 minutos y por lo tanto hay mucha gente que se ha quedado con las ganas cosa que ya están aprovechando los especuladores vendiéndolos en los habituales portales a precios de entre 200 y 400 euros. Sin embargo todo da a pensar que Valve seguirá suministrando nuevas unidades por lo que es cuestión de tener paciencia, Valve no ha mencionado cuantas unidades había puesto a la venta.

Más allá de la llegada del nuevo mando Valve también ha hablado acerca de sus Steam Machines y se ha mostrado decepcionada por no poderlas ofrecer al consumidor puesto que los planes de la compañía eran de poner a la venta el mando, las gafas y el miniPC a la vez o de forma muy seguida. La compañía era consciente que todo hardware puede sufrir retrasos pero no esperaba que la subida del precio de la memoria RAM fuese tan rápido y marcado por lo que no pudo reaccionar a tiempo para poder disponer de una cantidad suficiente para su lanzamiento, por lo menos dentro de los precios que consideran razonables para vender su producto.

Valve tenía claro que el producto que no podía fallar, y debía venderse antes o junto a la Steam Machine, era el Steam Controller y ahora ya hemos quemado esta etapa, eso sí se han quedado claramente cortos en producción.

Steve Cardinali y Lawrence Yang de Valve han hablado en PC Gamer:

Quiero decir, obviamente estamos decepcionados de que este sea el estado de las cosas. Al menos, no somos los únicos en este barco. Es decir, todo el mundo está intentando averiguar cómo superar estos obstáculos y desafíos: escasez de RAM, escasez de cualquier tipo de memoria, subidas de precios, todo

Aún con la situación actual Valve sigue intentando buscar una solución:

Sabes, es inevitable que afecte básicamente a cualquier cosa que hagamos que tenga alguna de esas piezas. Así que estamos haciendo todo lo posible para asegurarnos de que podemos fabricar el producto y mantenerlo disponible a un precio tan bueno y competitivo como podamos.

Esto son las declaraciones de Valve acerca de su imposibilidad de lanzar la Steam Machine este lunes 4 de mayo, ahora toca esperar a ver si consiguen dar con alguna solución, obviamente si como consumidores vemos que el precio de la memoria baja de forma clara y perdura en el tiempo podremos deducir que las Steam Machines vuelven a estar cerca de su puesta de largo. Sobre los rumores de poner a la venta las Steam Machines sin memoria RAM o de negociar un precio de memoria razonable para poner a la venta una cantidad limitada de estas máquinas la compañía no se ha pronunciado oficialmente, así que tocará ver qué decide hacer con su proyecto... y a ver cuándo llegan las gafas o Steam Frame, componente que al incluir cierta cantidad de memoria también se ha visto afectada por el aumento de precios.

Tags: Valve, Steam

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Controladores AMD Ryzen Chipset Drivers v8.05.04.516: sin listado de cambios
  • Forza Horizon 6 a prueba con 4 GB de VRAM y la optimización de Valve en Linux
  • He actualizado mi PC, ¿qué debería hacer con mi antiguo ordenador?
  • Virtuos quiere llevar GTA V y Red Dead Redemption 2 a Nintendo Switch 2
  • La Radeon RX 580 mueve Forza Horizon 6 en 1080p y calidad ultra gracias a Linux
  • Resident Evil ha vendido 200 millones de copias
  • Llegan los primeros portátiles Intel Wildcat Lake para rivalizar con el MacBook Neo
  • Las precompras de GTA VI no abrirán hoy: sin novedad hasta agosto
  • Arranca #ElgatoWeek, una semana de ofertas de hasta el 30%
  • Analizamos: Forza Horizon 6 con GeForce RTX: Ray tracing, NVIDIA DLSS 4.5 y Multi Frame Generation
Top noticias
  • PlayStation 5 logra ejecutar juegos de PS3 con rendimiento casi nativo mediante RPCS3 en Linux
  • Vuelve a ampliarse la brecha entre gamers que usan Windows vs los de Linux
  • PS6 con 24 GB de memoria para evitar precios de locura
  • Así es jugar con la CPU y la tarjeta gráfica más vendidas en Amazon
  • Cómo se compara el Intel Core i7-4790K con un Core i7 moderno
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • AMD estaría ultimando la llegada de la generación múltiple de fotogramas: FSR MFG
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis