Crimson Desert va camino de cumplir dos meses y, como en todos los videojuegos, el paso de los primeros meses sirve para terminar de pulir el juego y mejorar un producto que ya inicialmente llegó con muy buena acogida y con buena optimización, además parece que de momento las cosas las están haciendo bien porque la tónica de las votaciones sigue siendo muy buenas: 85% de reseñas positivas en los últimos 30 días y un 94% de reseñas positivas desde su lanzamiento en Steam.
Durante este fin de semana largo Pearl Abyss ha publicado el parche 1.05.00 (y un pequeño hotfix v1.05.01 para corregir un nuevo bug introducido) en el que vuelven a añadir nuevos detalles de cierta relevancia para dejar el juego algo mejor de lo que estaba y más cerca de lo que deseaban los desarrolladores sobre el proyecto en papel. Aún con todo aseguran que seguirán trabajando en futuros parches por lo que no estamos ni muchos menos ante el acabado final del juego.

Con este nuevo parche se introduce la capacidad de volver a luchar contra los jefes que ya hemos derrotado en algo que han bautizado como "Revancha" además de introducir la función "Nuevo bloqueo" que según la frecuencia que elijamos (por defecto ahora en medio) se volverán a poblar fortalezas ya limpiadas de enemigos para que surjan nuevos desafíos y el mundo no quede tan muerto. Comentan que ambas funciones seguirán evolucionando en futuros parches pero en el caso de Nuevo bloque es importante cambiarlo al mínimo, que es equivalente a desactivarla) tras el parche si no nos gusta esta nueva funcionalidad.
A nivel técnico el juego estrena el NVIDIA Dynamic Multi-Frame Generation para las RTX 50 además de corregir varios problemas de estabilidad, se mencionan otras mejoras técnicas como el extraño aspecto del arco y el carcaj en varias ocasiones o la mejor apariencia de la lluvia al caer de los aleros de las construcciones.
El listado de cambios es bastante largo en el que encontraremos mejoras para todas las plataformas y correcciones en todas las áreas del juego desde nuevas funciones hasta mejoras en el sistema de combate pasando por los controles, interfaz y lo que nunca se termina pero sí reduce: los bugs.
Puesto que tienen el detalle de ofrecernos el listado de cambios traducido a nuestro idioma os dejamos el enlace para poderlo consultar por completo.