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NVIDIA mantiene Install-to-Play en GeForce NOW tras alcanzar el límite de las 100 horas mensuales

30 de abril, 2026 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 0 |
VideoCardz

En Noticias3D llevamos mucho tiempo siguiendo la evolución del servicio de gaming en la nube de NVIDIA: GeForce NOW. Es un servicio que ha ido mejorando en calidad gráfica y cantidad de juegos disponibles, así como en las condiciones de servicio para los usuarios de pago. El límite de 100 horas mensuales de juego es una de las condiciones más recientes, aunque también hay otras que van a favor de los clientes, como Install to Play. Con todo, no siempre quedan claras estas condiciones. 

Tras el reciente anuncio de NVIDIA sobre la implementación de un límite de 100 horas mensuales para sus niveles de suscripción Performance y Ultimate, han surgido dudas técnicas sobre la disponibilidad de los títulos, especialmente aquellos que requieren procesos de instalación o inicio de sesión manuales dentro de la infraestructura de nube. La compañía ha confirmado que, una vez agotado el tiempo de alta prioridad, los usuarios no perderán el acceso a sus bibliotecas ni a las funciones de “Install to Play”.

Este sistema permite que los suscriptores sigan ejecutando juegos que requieren interactuar con launchers de terceros o configuraciones específicas en la instancia virtual, garantizando que el usuario pueda seguir disfrutando de sus títulos comprados, aunque bajo las condiciones del nivel de acceso básico.

Impacto en la experiencia de usuario y gestión de la infraestructura

A partir de enero de 2025, el cambio de política afectará a la gestión de las colas de reproducción y a la calidad del streaming una vez superado el umbral establecido. Sin embargo, la persistencia del acceso es clave para entender la estrategia de NVIDIA en el mercado del cloud gaming:

  • Transición al nivel básico: Al superar las 100 horas, el usuario pasa automáticamente a una cola de acceso gratuito. Esto implica tiempos de espera variables dependiendo de la carga del servidor y una limitación en la resolución y funciones de trazado de rayos (RTX).

  • Mantenimiento de "Install to Play": Los juegos que requieren una instalación temporal en la instancia de GeForce NOW seguirán siendo accesibles. Esto evita que el usuario quede bloqueado fuera de servicios como Ubisoft Connect o EA App dentro de la plataforma de NVIDIA.

  • Sistema de "Rollover" de horas: NVIDIA permitirá acumular hasta 15 horas no utilizadas del mes anterior, lo que eleva el límite teórico máximo a 115 horas en un mes específico para usuarios recurrentes.

  • Opciones de ampliación: Los usuarios que agoten su cupo podrán adquirir paquetes adicionales de 15 horas de juego en alta prioridad. El precio variará según el nivel de suscripción (2,99 dólares para Performance y 5,99 dólares para Ultimate).

Esta medida busca optimizar la capacidad de los centros de datos de NVIDIA ante la creciente demanda de cómputo para juegos con IA y trazado de rayos por hardware. Al no cortar el acceso por completo, la compañía intenta equilibrar la rentabilidad del servicio sin perjudicar la propiedad digital de los usuarios sobre sus licencias de juego.

Fuente: ComputerBase

 

Tags: NVIDIA GeForce Now, Steam, Gaming

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