Un reciente estudio independiente basado en pruebas de doble ciego ha puesto a prueba las dos tecnologías de escalado y reconstrucción de imagen más avanzadas del mercado actual: NVIDIA DLSS 4.5 y AMD FSR 4.1. Los resultados indican una clara inclinación de los participantes hacia la solución de NVIDIA, destacando especialmente la superioridad en la estabilidad temporal y la reducción de artefactos en escenas de alto movimiento.
A pesar de que AMD ha logrado cerrar significativamente la brecha con su versión 4.1, que ya integra procesos de aprendizaje profundo (AI-based) de forma nativa, el algoritmo de NVIDIA sigue demostrando una madurez superior en la gestión de vectores de movimiento y la reconstrucción de detalles finos.

Metodología y percepciones sobre la calidad visual
La prueba se realizó utilizando una batería de títulos de última generación con trazado de rayos completo (Path Tracing), donde ambos algoritmos deben procesar una cantidad ingente de información visual con datos de profundidad y vectores de movimiento complejos. Los puntos clave donde DLSS 4.5 logró distanciarse de su competidor fueron:
Estabilidad de bordes y subpíxeles: DLSS 4.5 mostró una menor tasa de parpadeo (shimmering) en estructuras delgadas como cables, vallas metálicas y follaje distante.
Reducción de Ghosting: En objetos con desplazamientos rápidos a través de la pantalla, FSR 4.1 todavía presenta ligeras estelas o "imágenes fantasma" en ciertas condiciones de oclusión, algo que el modelo neuronal de NVIDIA parece haber mitigado casi por completo.
Nitidez vs. Detalle Natural: Los usuarios señalaron que FSR 4.1 tiende a aplicar un post-procesado de enfoque más agresivo que puede generar halos, mientras que DLSS 4.5 ofrece una imagen que los sujetos describieron como más cercana a la resolución nativa.

El desafío de AMD con FSR 4.1 ante el ecosistema Blackwell
El informe técnico de TechPowerUp subraya que, aunque FSR 4.1 es un avance técnico encomiable al ser ahora una solución acelerada por hardware de IA en las arquitecturas RDNA más recientes, todavía se enfrenta al desafío de la especialización de los núcleos Tensor de NVIDIA.
La arquitectura Blackwell de NVIDIA parece estar extrayendo un rendimiento extra de la versión 4.5 del software, permitiendo que la reconstrucción de fotogramas (Frame Generation) y la reconstrucción de rayos (Ray Reconstruction) trabajen en una sinergia más estrecha. Por su parte, la apuesta de AMD por la interoperabilidad sigue siendo su mayor baza, aunque en términos de calidad de imagen pura y estabilidad, los entusiastas técnicos siguen situando a la tecnología propietaria de NVIDIA un escalón por encima.
Fuente: ComputerBase