Tras casi 20 años desde su lanzamiento, League of Legends ha recibido por fin soporte de mando como sistema de control. Este soporte forma parte de la actualización que Riot Games introdujo para dar soporte a un nuevo sistema de control con teclado, utilizando las teclas WASD como sistema de control para el movimiento del personaje.
A partir de esa actualización, era mucho más fácil trabajar en el soporte del mando como sistema de control, y este ya se ha convertido en una realidad. Dar soporte de un mando como sistema de control no es solo un capricho, es un esfuerzo por parte de Riot Games para hacer que más gente pueda disfrutar de League of Legends, es decir, por mejorar la accesibilidad al juego.
Por defecto, el mapeado de botones al utilizar un mando queda así:
- LT se asigna a Q
- LB se asigna a W
- RB se asigna a E
- RT se asigna a R
- X se asigna a D (Hechizo de invocador)
- Y se asigna a F (Hechizo de invocador)
- A se asigna a Ataque automático
- La cruceta hacia abajo se asigna a guardián de visión
- El joystick izquierdo controla el movimiento del cursor del ratón
De momento este nuevo sistema de control se presenta como una opción de accesibilidad, pero podría servir para llevar League of Legends a consolas. Sería un movimiento muy bueno para Riot Games, porque le permitiría ampliar mucho su base de usuarios y ganar más dinero.