Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Valve hace que jugar en Linux sea mejor en gráficas con 8 GB de VRAM

12 de abril, 2026 |
David |
Comentarios: 0 |
DigitalFoundry

Valve es una de las que más ha impulsado el gaming en Linux gracias a SteamOS, un sistema operativo que está muy optimizado y tiene un bajo consumo de recursos, lo que puede ayudarnos a dar una segunda vida a un PC antiguo y poco potente.

La compañía sigue trabajando para mejorar el gaming e Linux, y una desarrolladora de Valve, Natalie Vock, ha conseguido dar forma a una serie de soluciones que corrige el sistema de prioridades en juegos cuando tenemos una cantidad de memoria gráfica limitada, mejorando con ello el rendimiento en juegos con tarjetas gráficas que tienen 8 GB o menos de VRAM.

Estas correcciones fueron necesarias porque, cuando se trata de jugar en Linux, el kernel no diferencia entre juegos y aplicaciones de otro tipo a la hora de tratar las peticiones de memoria gráfica. Por tanto, cuando la memoria está llena, un juego podría perder la prioridad y quedarse sin VRAM en vez de cerrar otra aplicación para liberar memoria gráfica y priorizar el juego.

Para conseguir esa corrección se ha ejecutado una combinación de parches del kernel y paquetes auxiliares, lo que ha hecho posible que ahora el sistema pueda identificar de manera precisa cuándo hay un juego en ejecución y garantizarle una prioridad total de uso de VRAM, de manera que cerrará el resto de programas que consuman VRAM para darle al juego toda la cantidad que sea posible.

Al dar esta mayor grado de prioridad un juego puede tener acceso a entre varios cientos y hasta 1 GB de memoria gráfica adicional. Puede que no parezca mucho pero tener hasta 1 GB más de memoria gráfica libre puede marcar la diferencia entre tirones y bajo rendimiento y una experiencia fluida.

Tags: Linux, Tarjetas Gráficas, Valve

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Controladores AMD Ryzen Chipset Drivers v8.05.04.516: sin listado de cambios
  • Forza Horizon 6 a prueba con 4 GB de VRAM y la optimización de Valve en Linux
  • He actualizado mi PC, ¿qué debería hacer con mi antiguo ordenador?
  • Virtuos quiere llevar GTA V y Red Dead Redemption 2 a Nintendo Switch 2
  • La Radeon RX 580 mueve Forza Horizon 6 en 1080p y calidad ultra gracias a Linux
  • Resident Evil ha vendido 200 millones de copias
  • Llegan los primeros portátiles Intel Wildcat Lake para rivalizar con el MacBook Neo
  • Las precompras de GTA VI no abrirán hoy: sin novedad hasta agosto
  • Arranca #ElgatoWeek, una semana de ofertas de hasta el 30%
  • Analizamos: Forza Horizon 6 con GeForce RTX: Ray tracing, NVIDIA DLSS 4.5 y Multi Frame Generation
Top noticias
  • PlayStation 5 logra ejecutar juegos de PS3 con rendimiento casi nativo mediante RPCS3 en Linux
  • Vuelve a ampliarse la brecha entre gamers que usan Windows vs los de Linux
  • PS6 con 24 GB de memoria para evitar precios de locura
  • Así es jugar con la CPU y la tarjeta gráfica más vendidas en Amazon
  • Cómo se compara el Intel Core i7-4790K con un Core i7 moderno
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • AMD estaría ultimando la llegada de la generación múltiple de fotogramas: FSR MFG
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis