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Crimson Desert ya soporta Intel XeSS 3 y AMD Radeon Anti-Lag 2 con el parche 1.03 de este sábado

11 de abril, 2026 |
Emili Miró |
Comentarios: 0 |
VideoCardz

Crimson Desert apuntaba a ser uno de los títulos del año y parece que lo está consiguiendo puesto que según varios sitios webs ya ronda los 4 millones de copias vendidas, en TechPowerUp comentaron que la base de jugadores se mantenía con el paso de los días y las críticas de los usuarios son mayoritariamente muy buenas.

Sin embargo todos los lanzamientos tienen sus problemas y en el caso de Crimson Desert el nulo soporte para las soluciones gráficas Arc de Intel empañaron su imagen, cosa que parece que los desarrolladores entendieron rápido y el panorama está cambiando, lo que demuestra que los en los tiempos que corren los juegos no llegan nunca bien pulidos en su estreno.

Si durante esta semana leíamos que los usuarios de las tarjetas gráficas Intel Arc ya podían arrancar el juego, aunque con defectos visuales, ahora hay otra buena noticia para ellos y el resto de la comunidad de este juego y es que este mismo sábado ha llegado un nuevo parche para el juego con una buena cantidad de novedades entre las que se destaca el soporte para Intel XeSS 3 así como la opción de activar Xe Frame Generation en opciones por separado.

Con el parche 1.03.00 sigue habiendo problemas para los usuarios de gráficas Intel Arc, sobre todo con las serie A, pero la compañía asegura que seguirán trabajando en futuros parches para mejorar la experiencia de juego, por su parte Intel sin mencionarlo en el listado de cambios publicó nuevos controladores gráficos esta semana que mejoraron la situación con Crimson Desert, así que entre ambas compañías si en 23 días han sido capaces de llegar hasta aquí debemos suponer que terminarán el trabajo.

Pearl Abyss con este parche también ha incluido soporte para otra tecnología gaming conocida como es AMD Radeon Anti-Lag 2, además mencionan que han añadido nuevas opciones gráficas, que han corregido problemas visuales al activar DLSS Ray Reconstruction así como otros detalles técnicos como "Se ha mejorado la calidad de la iluminación en interiores" o "Se ha mejorado la representación de los reflejos en la superficie del agua", así que hay novedades técnicas para todo el mundo.

Y más allá de las novedades técnicas este parche, con un listado de cambios de tamaño medio, tenemos la importante corrección de bugs y mejoras en muchos ámbitos, la propia compañía dice lo siguiente como elementos destacados:

Con este parche se ha añadido la opción para mostrar/ocultar las armas, la función para cambiar el tamaño mínimo del texto y nuevas habilidades para cada personaje. Además, se han aplicado mejoras en los controles y la interfaz, permitiendo ahora teletransportarse incluso al usar monturas, caer, nadar o escalar paredes.

El listado de cambios completo en nuestro idioma está en el siguiente enlace.

Tags: Videojuegos, Intel XeSS, Intel Arc

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