Crimson Desert se lanzó sin soporte en tarjetas gráficas Intel Arc. Esto generó mucha polémica, hizo que Intel saliera a decir públicamente que ofrecieron su ayuda a Pearl Abyss, la desarrolladora del juego, y que esta no parecía interesada, dejándola como única culpable de esa falta de soporte.
Pearl Abyss reaccionó y dijo que iba a trabajar para dar soporte a las tarjetas gráficas Intel Arc en Crimson Desert. Ha pasado menos de un mes, y el juego ya funciona en la Arc B580 sin demasiados problemas tras instalar el último driver disponible (aunque esto no salga reflejado en el listado de cambios oficial del mismo), pero todavía queda trabajo por delante, porque hay cosas muy sencillas que pueden romper el juego.
La Intel Arc B580 es capaz de mover el juego a 55 FPS en 1440p con calidad ultra sin necesidad de reescalado, aunque muchos usuarios que lo han probado destacan que el juego sigue mostrando fallos gráficos, y que también hay errores de renderizado más o menos graves, como la desaparición de texturas, de caras y de miembros de los personajes.
Con las Intel Arc A750 y A770 parece que el juego todavía no funciona bien, porque según algunos usuarios ni siquiera llega a pasar de la pantalla de carga. Aunque no lo parezca, esto son buenas noticias, porque en menos de un mes ya es posible mover Crimson Desert en gráficas Intel Arc, así que no entendemos por qué Pearl Abyss no trabajó en esta compatibilidad desde el principio. Por lo que parece no le habría supuesto un gran esfuerzo, pero quizá pensó que no le salía rentable porque la cuota de mercado de Intel en gráficas dedicadas es muy baja.
