Cyberpunk 2077 se ha actualizado con el modo RT Pro, que introduce trazado de rayos mejorado cuando el juego se ejecuta en la PS5 Pro de Sony, una consola que es entre dos y tres veces más potente en trazado de rayos, y que tiene una GPU que también es más potente en todos los sentidos.
El modo RT Pro amplía el uso de trazado de rayos y lo aplica de forma limitada a reflejos, sombras, luz del cielo, iluminación y oclusión ambiental. Es un trazad de rayos más completo y más cercano al que se puede activar en la versión para PC, y Digital Foundry ha publicado una comparativa en vídeo para ver las diferencias entre ambos.
También comparan la versión mejorara de PS5 Pro con la de PS5, y las diferencias que introduce el trazado de rayos son muy fáciles de apreciar. Las sombras tienen una calidad mucho mayor en PS5 Pro gracias al trazado de rayos, también mejora la iluminación que generan las fuentes de luz, como el sol, y la oclusión ambiental, generado una atmósfera más realista en zonas donde concurren varias sombras.
¿Cómo se comprara PS5 Pro con la versión de PC configurada con trazado de rayos en ultra? Digital Foundry afirma que es parecida en muchos aspectos. La diferencia más evidente está en los reflejos, porque Cyberpunk 2077 en PS5 Pro no utiliza trazado de rayos para generar todos los reflejos, y esto se ve perfectamente en la primera imagen comparativa.
No llega al nivel del modo ultra en PC, pero para ser un juego de PS5 Pro hay "bastante trazado de rayos", según Digital Foundry, y el resultado marca una diferencia real.