La GDC 2023 (Game Developer Conference) está muy cerca y ya se van filtrando varias novedades que los mismos fabricantes van mencionando, una de las novedades será la llegada del parche "overdrive" para Cyberpunk 2077, pero hay muchas otras novedades.
En el terreno de la tecnología de reescalado de NVIDIA conocida como DLSS en su tercera versión que incluye la generación de frames "inventados" parece que se empieza a notar su despegue y es que nuevos títulos de cierto peso la incorporarán. Además NVIDIA publicará el Frame Generation plugin durante dicha feria, algo que debería ayudar a acelerar aún más su adopción.
Entre los títulos que ya se han filtrado con soporte para DLSS 3 encontramos Redfall el cual llegará el 2 de mayo junto a otras tecnologías como es el trazado de rayos y NVIDIA Reflex, la edición Redfall Bite Back Edition de dicho juego lo regalarán con la compra de una GeForce RTX 40 pero aún no hay detalles exactos de dicha promoción.
Otro título más que relevante en soportar DLSS 3 será Diablo IV, un juego que se podrá probar a partir de mañana pero que aún no incorporará todas las novedades técnicas. Se espera que el soporte para DLSS 3 llegue junto a su lanzamiento oficial el 6 de junio, más tarde también recibirá una actualización con trazado de rayos. Blizzard comenta lo siguiente:
Supporting smooth gameplay in Diablo IV is a priority for Blizzard. We’re excited by the high frame rate of Diablo IV running on NVIDIA GeForce RTX 40 Series hardware and DLSS 3.
Finalmente otro título notorio que recibirá una actualización con soporte para DLSS 3 es Forza Horizon 5, el juego en noviembre ya adoptó las tecnologías FSR 2 y DLSS 2 además de mejoras con el trazado de rayos y ahora estaría preparado para usar el Frame Generator, algo que se notará bastante más que la llegada de DLSS 2 por ser un juego con cierto cuello de botella de CPU. El parche para DLSS 3 de este juego debería llegar el 28 de marzo.
También nos mencionan que otros títulos menores recibirán soporte para DLSS 3 como sería el caso de:
- Deceive Inc. de Sweet Bandits Studios (21 de mazo)
- Gripper de Heart Core (29 de marzo)
- Smalland: Survive the Wilds de Merge Games (29 de marzo con acceso anticipado)
- The Finals
Dicha información se puede complementar con que NVIDIA planea lanzar pronto el plugin para DLSS 3 para el motor más popular actualmente Unreal Engine 5.2, aún no hay una fecha exacta para ello pero desde VideoCardz citan que habrán pasado más dos años desde que llegó el plugin para DLSS 2 para este motor gráfico.
With the DLSS 3 Frame Generation plugin becoming publicly available at GDC for developers, and a DLSS 3 plugin coming soon for Unreal Engine 5.2, it will be even easier for developers to enhance the next generation of games. [..]
DLSS Frame Generation will be available to access via NVIDIA Streamline, an open-source, cross-vendor framework that simplifies the integration of super resolution technologies in 3D games and apps.
— NVIDIA