Sony está llevando muchos juegos exclusivos de PlayStation a PC. Uno de los últimos en llegar ha sido Uncharted 4, pero todavía hay otros juegos en la lista de futuros lanzamientos para compatibles, y esta podría ampliarse considerablemente si se confirman algunos rumores, como por ejemplo el supuesto desarrollo de Bloodborne para PS5 y PC en una especie de remaster.
Según Kazunori Yamauchi, CEO de Polyphony Digital, están considerando la posibilidad de lanzar Gran Turismo 7 en PC, es algo que no descarta, pero cree que llevar dicho juego a compatibles no sería un proceso sencillo. En su opinión este juego está "cuidadosamente afinado", y no hay muchas plataformas que puedan correrlo en 4K nativo y a 60 FPS. No es un objetivo sencillo en su opinión, y tiene parte de razón, pero parece que no termina de enfocar bien este proyecto.
Lanzar Gran Turismo 7 en PC no supondría llevarlo a esa plataforma con un único modo en resolución 4K o con una limitada configuración de opciones gráficas, se supone que el juego permitiría elegir entre distintas resoluciones, y que ofrecería la posibilidad de configurar diferentes grados de calidad gráfica. Así, en la calidad más baja el juego debería ser asequible para equipos menos potentes, y con calidad máxima y 4K debería ir bien en un PC más potente.
Hacer una adaptación de un juego de consola a PC es hoy más fácil que nunca, lo han dicho otros desarrolladores anteriormente, y esto se debe a que las consolas utilizan componentes que son simples revisiones de otros que ya existen en PC. Ya no nos encontramos con CPUs PowerPC o Cell, ni con núcleos gráficos personalizados como el Xenos de Xbox 360, así que nada debería impedir una buena adaptación de Gran Turismo 7 en PC.
