NJ Tech ha actualizado sus comparativas de rendimiento con una nueva prueba en la que enfrentan a al Radeon RX 460 y a la Radeon RX 6400, dos tarjetas gráficas de gama baja que se encuadran en generaciones muy diferentes, y que ofrecen rendimientos distintos.
La Radeon RX 460 utiliza la arquitectura Polaris de primera generación, tiene 896 shaders, 56 TMUs, 16 ROPs, bus de 128 bits y 4 GB de memoria GDDR5 a 7 GHz. La Radeon RX 6400 utiliza la arquitectura RDNA2, tiene 768 shaders, 48 TMUs, 32 ROPs, 12 unidades para acelerar trazado de rayos, bus de 64 bits, 4 GB de GDDR6 y 16 MB de caché infinita.
A pesar de que las especificaciones de la Radeon RX 460 podrían parecer superiores, la Radeon RX 6400 está muy por encima de aquella. En Rainbow Six Extraction ya se ve esa diferencia, y en Elden Ring la Radeon RX 460 es incapaz de mover el juego por encima de los 26 FPS, mientras que la Radeon RX 6400 llega a los 47 FPS.
Las diferencias de rendimiento entre ambas tarjetas gráficas varían según el juego utilizado, pero en algunos casos la Radeon RX 6400 llega casi a doblar el rendimiento de la Radeon RX 460, y hace que títulos que son injugables en la segunda se puedan disfrutar con una fluidez aceptable.
De media, la Radeon RX 460 consigue 33 FPS y 17 FPS de mínimo, lo que significa que no es capaz de mantener una tasa jugable en todos los casos bajo 1080p, pero en 720p sigue siendo una tarjeta gráfica bastante competente. La Radeon RX 6400 la supera de manera considerable incluso bajo PCIe Gen3, y llega casi a doblarla bajo PCIe Gen4. Está en otra liga, comparada con la RX 460, algo normal ya que es cinco años más nueva.