The Medium tendrá dos modos de trazado de rayos en su versión para PC, y también soportará la tecnología DLSS 2.0 para aumentar el rendimiento de forma considerable sin hacer sacrificios en calidad de imagen. Parece que dicha tecnología será clave para compensar el impacto que tendrá el modo más exigente de trazado de rayos, aunque habrá que esperar a ver las primeras pruebas de rendimiento para sacar conclusiones.
Este juego ha generado mucho interés porque adoptará un desarrollo muy curioso, en el que podemos recorrer tanto el mundo real como el mundo espiritual con una especie de modo en pantalla partida, lo que obliga al motor del juego a renderizar dos mundos distintos, con elementos diferentes. Debido a este enfoque, sus requisitos mínimos y recomendados serán bastante elevados, ya que para jugarlo en condiciones necesitaremos contar con un PC que cumpla, como mínimo, estas características:
- CPU de 64 bits y Windows 10 de 64 bits.
- Procesador: Intel Core i5-6600 o AMD Ryzen 5 2500X.
- Memoria: 8 GB de RAM.
- Tarjeta gráfica para jugar en 1080p: NVIDIA GeForce GTX 1060 de 6 GB o AMD Radeon R9 390X.
- DirectX: Versión 11.
- Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible.
- Tarjeta de sonido: compatible con DirectX.
Bloober Team, responsables del desarrollo de The Medium, han publicado un nuevo vídeo con 14 minutos de juego real en el que muestran las mecánicas más importantes de este nuevo título, incluyendo esa división en dos mundos, y el sistema de cámaras, que nos recuerda mucho a la mítica saga Silent Hill.
The Medium llegará a PC y Xbox Series X-Series S el 28 de enero.