La GTX 1650 es una tarjeta gráfica que ofrece un buen rendimiento para el consumo que tiene, aunque su precio de venta ha acabado siendo algo elevado, lo que ha afectado de forma notable a su valor calidad-precio.
En general sabemos que su rendimiento está un poco por debajo del que ofrece la GTX 1060 de 3 GB, aunque varía de forma considerable en función del juego ejecutado y puede que con el soporte que irá recibiendo a nivel de drivers acabe mejorando y logre superarla en títulos de nueva hornada.
Los chicos de NJ Tech han querido comprobar cómo aguanta el tipo la GTX 1650 frente a la GTX 780 Ti, una tarjeta gráfica que en 2013 fue lo más potente de NVIDIA para el mercado de consumo general. Este modelo está basado en Kepler, tiene 2.880 shaders, 240 TMUs, 48 ROPs, bus de 384 bits y 3 GB de GDDR5 a 7 GHz. Por su parte la GTX 1650 está basada en Turing, tiene 896 shaders, 56 TMUs, 32 ROPs, bus de 128 bits y 4 GB de GDDR5 a 8 GHz.
En el vídeo podemos ver que la GTX 1650 se impone por goleada a la GTX 780 Ti, tanto que parece que juega en otra liga. Esto es un síntoma claro, además, de lo mal que está envejeciendo la arquitectura Kepler. Puede que con la llegada de PS5 y Xbox Scarlett modelos antaño tan potentes como dicha tarjeta gráfica acaben quedando "inservibles", es decir, que no logren aguantar de forma mínimamente óptima la transición generacional.