VideoCardz se atreve a confirmar la GeForce GTX 1650, una tarjeta gráfica de gama media que sucederá a la GTX 1050 y que estará basada en el núcleo gráfico TU117, un chip que posiciona por debajo del TU116 que montarán las GTX 1660 TI.
Todavía no hay mucha información sobre la GeForce GTX 1650, pero en el listado que ha publicado dicho medio indican que contará con 4 GB de memoria GDDR5, probablemente a 7 GHz, y que tendrá un bus de 128 bits. No hay detalles sobre su número de shaders, pero lo más seguro es que ronde entre los 800 y los 1.000 shaders. Su frecuencia de trabajo será, en teoría, de 1.485 MHz.
Si se cumplen estas previsiones la GeForce GTX 1650 será una tarjeta gráfica bastante modesta, pero con el potencial suficiente para mover juegos actuales en resoluciones 1080p con calidades gráficas altas. En términos de rendimiento debería quedar por encima de la GTX 1050 TI, pero por debajo de la GTX 1060 de 3 GB.
El precio de la GeForce GTX 1650 rondará los 179 dólares y será anunciada a finales de marzo. Con este modelo NVIDIA reforzará su gama media y dará una alternativa a aquellos usuarios que quieran renovar tarjeta gráfica pero tengan un presupuesto reducido y no puedan aspirar a la serie RTX.
También se comenta que NVIDIA lanzará una GTX 1660, que hará compañía a la GTX 1660 TI en la gama media. Contará con 1.280 shaders, 3 GB/6 GB de GDDR6 y tendrá un precio de 229 dólares.
