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» Byte es una unidad de medida de información que está compuesta por 8 bits. Un bit es un 1 o un 0. Con un byte se pueden representar 28 cosas, o sea 255 letras distintas, 255 tonos distintos de un color, 255 sonidos distintos. El documento que estás leyendo no es más que una tira de bytes que tienen ciertos valores (letras). Si cada letra ocupara 1 byte (texto puro sin formato) realmente nos costaría mucho llenar un disco duro ya que tiene millones de bytes.

Unreal Engine 4.15 disponible, añade soporte de Nintendo Switch

17 de febrero, 2017 | Por David | lecturas: 1482 | 8 coment.
Fuente: Hexus

El Unreal Engine 4.15 ha sido liberado oficialmente, y entre sus novedades más importantes destaca la confirmación del soporte de Nintendo Switch, la nueva consola de la gran N.

A pesar de que el anuncio de dicho soporte se ha producido recientemente la realidad es que los desarrolladores llevan ya un tiempo utilizando el Unreal Engine 4, y que han aprendido a utilizarlo como herramienta fundamental con la que crear juegos para Nintendo Switch.

Dicho motor será uno de los pilares centrales para el desarrollo de juegos en la nueva consola de Nintendo, y además ahora resultará todavía más efectiva, ya que esta última versión incluye mejoras importantes en materia de rendimiento que han reducido hasta en un 50% los tiempos de compilado.

Grupos: Nintendo , Software
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