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» Esta técnica deja mucha libertad para diseñar el disipador pero las láminas no son tan finas como en el método “folded fin”. Se pueden conseguir diseños que con extrusión no se conseguirían.

Mass Effect: Andromeda no es un juego de mundo abierto

17 de febrero, 2017 | Por David | lecturas: 1345 | 3 coment.
Fuente: TweakTown

BioWare ha comentado recientemente que los jugadores no deben caer en el error de considerar a Mass Effect: Andromeda como un juego tipo "mundo abierto", es decir similar a The Witcher 3 o GTA V, ya que no tiene el mismo planteamiento que aquéllos.

Esto significa que Mass Effect: Andromeda cuenta con una variedad de entornos que incluye tanto escenarios cerrados y lineales como otros más abiertos, pero no llega a un nivel tal que pueda ser considerado como un auténtico "sandbox".

La explicación que han dado es un poco difícil de entender, ya que a pesar de todo aseguran que podremos llevar a cabo una exploración espacial intensa y aterrizar en los diferentes planetas que integra el juego, lo que sugiere que estará en un punto intermedio, es decir, no será una aventura lineal pero tampoco ofrecerá un mundo abierto al nivel de The Witcher 3.

Grupos: Gaming , Rol-Aventuras-Estrategia
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