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Aclarado el misterio de porqué ocupan cada vez más espacio los juegos

6 de febrero, 2017 | Por David | lecturas: 3916 | 18 coment. 
Fuente: Dvhardware

DvHardware nos explica la razón por la que los juegos que podemos considerar como de nueva generación se han vuelto tan pesados, y porqué esa tendencia va cada vez a más.

TITANFALL marcó en su momento un antes y un después al requerir 50 GB de espacio libre, y después de él han llegado juegos como Doom que subió el listón a 65 GB y Call of Duty Infinite Warfare, que necesita 75 GB.

Las desarrolladoras han introducido sonido y texturas sin comprimir que además tienen una mayor calidad y ocupan por tanto más espacio.

Este cambio se ha hecho sobre todo pensando en los que juegan en resoluciones muy altas (3.840 x 2.160 píxeles), pero al final en la instalación ese enorme peso acaba afectando incluso a los que juegan en resoluciones inferiores.

La solución ideal sería eliminar las instalaciones únicas e introducir al menos dos o tres opciones, para que el jugador elija la que más le interese.

Grupos: Gaming
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