Durante el pasado E3, cuando Microsoft hizo la introducción de Project Natal una de las demos que mostraron fue una versión de Burnout Paradise ajustada para funcionar con el sistema de detección de movimientos. En el Tokyo Game Show Microsoft utilizó Space Invaders Extreme y Beautiful Katamari.
Al ver esto, en Destructoid preguntaron a Kudo Tsunoda de Microsoft Games si sería posible "parchear" los juegos ya existentes para hacerlos compatibles con Project Natal. La respuesta no fue un rotundo no, pero en realidad era casi como tal. Tsunoda comentó que hay que alterar una gran cantidad de código, por lo que un simple parche no sería suficiente, habría que relanzar el juego prácticamente.
Noticias un poco desalentadoras ya que algunos títulos como Beautiful Katamari resultan mucho mejores con Project Natal.