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Bump Mapping
» Se utiliza para agregar el detalle a una imagen sin aumentar el número de polígonos. Crea pequeños Bump mapping en la superficie del objeto para darle texturas sin cambiar la superficie del objeto. Son aplicados correspondiendo a una serie de pixels coloreados en el objeto renderizado, coloreado. Un ordenador debe disponer de una tarjeta de gráficos que utiliza 3D cuando ejecuta una aplicación que se convierte en imprescindible trabajar con este sistema gráfico. Normalmente, dentro de la programación de juegos , el programador crea generalmente una versión alterna para que no tenga que utilizar Bump mapping, pero esta versión será de más baja calidad b

Llega FreeDOS 1.0

5 de septiembre, 2006 | Por Pablo | lecturas: 20931 | 13 coment. 
Fuente: The Inquirer

Por fin ha salido FreeDOS 1.0, que ofrece funcionalidad parecida a la de los MS-DOS y DR-DOS originales y permitirá ejecutar aplicaciones y juegos nativos de DOS.

No en vano, su desarrollo ha durado 12 años, debido a paralizaciones y motivos varios.

Al fin lo podremos instalar como un sistema operativo más en nuestro PC o podremos recurrir una máquina virtual para su ejecución. Por fortuna es código abierto gracias a su licencia GPL, lo que permite a cualquier usuario con los conocimientos pertinentes mejorarlo y evitar que la v2.0 tarde otros doce años.

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