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Die Casting
» Esta técnica deja mucha libertad para diseñar el disipador pero las láminas no son tan finas como en el método “folded fin”. Se pueden conseguir diseños que con extrusión no se conseguirían.
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Detonator XP 21.81
12 de septiembre, 2001 | Por Arnau Rovira | lecturas: 12383 | 0 coment.
NVIDIA acaba de sacar sus últimos driver oficiales para todas las tarjetas basadas en sus chips GeForce2 y GeForce3. Estos nuevos Detonator XP hacen que las tarjetas GeForce3 vean incrementado su rendimiento en muchos casos, al optimizar su uso. Veamos si las cifras son tan espectaculares como nos dijeron antes de salir
Leadtek Winfast GeForce3
20 de agosto, 2001 | Por Arnau Rovira | lecturas: 11069 | 0 coment.
Tras un par de artículos publicados anteriormente mostrando lo que puede dar de sí una tarjeta con el chip GeForce3, ha llegado la hora de analizar a fondo una de ellas. En esta ocasión hemos desmenuzado la Leadtek Winfast GeForce3 TD, un tarjeta con unas prestaciones que quitan el hipo
3D Prophet 4500 64Mb
5 de julio, 2001 | Por Arnau Rovira | lecturas: 9868 | 0 coment.
Después de una primera incursión en el mercado 3D de entretenimiento con el chip KYRO, STMicroelectronics se propuso hacer un chip con posibilidades reales de ganar mercado en este sector, y el resultado de este empeño en mejorar las cosas es el nuevo KYRO II, chip que incorpora la tarjeta que analizamos para vosotros en Noticias3D
GeForce3: X-Isle, Dinosaur Island
27 de junio, 2001 | Por David | lecturas: 9020 | 0 coment.
En este artículo vamos a utilizar la reciente salida de la demo del juego X-Isle: Dinosaur Island para mostraros lo que es capaz de ofrecer un juego optimizado para una GeForce3 comparado con lo que ofrece el mismo juego reproducido en una GeForce2. Veremos ejemplos de efectos como Bump Mapping, Pixels Shaders o cómo mejora la imagen la activación del Quincunx
Avance: ATI TRUFORM
18 de junio, 2001 | Por Arnau Rovira | lecturas: 8729 | 0 coment.
ATI presenta TRUFORM, un método para aumentar el número de polígonos de un personaje, animal, objeto, etc... de un juego dentro de la GPU, en vez de saturar el bus AGP transmitiendo miles de polígonos por frame. En este artículo tienes una explicación de cómo funciona esta tecnología explicado para todos los públicos
Radeon All-in-Wonder
16 de junio, 2001 | Por Victor Caballero | lecturas: 7472 | 0 coment.
Desde hace años ATI viene presentando tarjetas gráficas denominadas "All in Wonder" con características añadidas a la de una tarjeta gráfica convencional, y su serie Radeon no podía ser menos. Aquí te presentamos la ATI Radeon All-In-Wonder, tarjeta que combina un buen rendimiento 3D con características especiales tales como sintonizador de TV, captura de video y compresión MPG2 por hardware, etc..
Leadtek GeForce2 Ultra
27 de mayo, 2001 | Por Arnau Rovira | lecturas: 7861 | 0 coment.
Después de mostraros las buenas maneras de una tarjeta con el chip GTS PRO, no podía faltar en nuestra colección de análisis una tarjeta con el chip más potente, hasta que aparezca el GeForce3, y este es el GTS ULTRA. La tarjeta hemos puesto a prueba es la Leadtek Winfast GeForce2 ULTRA 64Mb DDR con salida TV y salida digital DVI.
GeForce3: Filtro Anisotrópico
21 de mayo, 2001 | Por Arnau Rovira | lecturas: 18846 | 0 coment.
Descubre una de las funciones usables desde ahora mismo con la nueva GeForce3 mientras esperas la aparición de los títulos DirectX8 que la expriman a tope. Por fin filtrado anisotrópico de calidad (más de 16 muestras) a velocidad de vértigo para disfrutar más de tus juegos
Radeon VE 32Mb
8 de mayo, 2001 | Por Arnau Rovira | lecturas: 9318 | 0 coment.
ATI presenta varias soluciones en el mercado bajo/medio en base a su chip Radeon. Hasta el momento la mas económica era la versión con 32Mb de memoria SDR seguida por la 32Mb DDR. En este artículo os mostramos la menos costosa de todas ellas, la Radeon VE 32Mb, siglas de la cual significan Value Edition, es decir, versión económica.
VideoLogic VIVID! KYRO 32MB SDR
23 de marzo, 2001 | Por Arnau Rovira | lecturas: 8042 | 0 coment.
Después de que Nvidia se quedase prácticamente sin competencia en el mercado gráfico y con sus MX arrasando en el segmento medio, muchos creimos que la situación iba a durar bastante tiempo ya que no avistábamos que nadie pudiese hacer frente a semejante gigante. Y en estas aparece en escena, para sorpresa de muchos, STMicroelectronics e introduce el chip KYRO con el objetivo de hacerle competencia frontal a las GeForce2 MX. En este artículo te presentamos la VideoLogic Vivid! KYRO 32Mb SDR, tarjeta que integra este novedoso y prometedor chip.
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