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NVIDIA 9800 GX2 (Gigabyte y Manli)

21 de mayo, 2008 | Iván Aparicio | Comentarios: 11
Si echamos la vista atrás y rescatamos del recuerdo las primeras gráficas de ordenador, es evidente que la cosa ha cambiado notablemente. Aunque los primeros modelos eran grandes y parecían poderosos, con el tiempo salieron marcas y gamas para todos los gustos. Ahora es común encontrar gamas bajas, medias y altas de gráficas, con el consecuente cambio de precios de cada una.

Nvidia sigue intentando tomar la delantera en el terreno de las gráficas. En sempiterna competición con AMD/Ati, lanzan una gráfica de doble núcleo gráfico con el fin de desbancar a la HD3870 X2 de Ati que, hasta la fecha, había sido la más potente del mercado. La 9800 GX2 es una monstruosidad gráfica que, hoy por hoy, es lo más exagerado que podemos encontrar, a la que no se le resiste casi nada, y sobre la cual hablaremos en este artículo, empleando los modelos que Gigabyte y Manli nos han dejado.
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Tags: Gigabyte, Manli, NVIDIA GeForce, Tarjetas Gráficas

Comentarios:

1 : Escobu (1990 comentarios)

21/05/2008 11:29:10

Aunque no venga mucho a cuento, es curioso ver como las marcas de tarjetas gráficas se dedican a adornar las cajas y las propias gráficas con dibujos que me recuerdan mucho a las cartas "magic", elfos, orcos, etc. algunas son como para ampliar y ponerlas en un póster. Quedaría guapo un dragón negro de ojos rojos, jejeje! aunque la gráfica fuera una patata cualquiera que la viera diría que es un cohete.


2 : Leo2s (75 comentarios)

21/05/2008 15:16:39

Como siempre muy buenos los analisis, pero si cabe alguna opinion, creo que por lo menos 3 o 4 de los titulos que utilizan de test ya estan para su jubilacion. No creo que Prey o HL2 sirvan mucho como referencia de rendimiento hoy en dia, pienso que de a poco deberian ir incluyendo titulos como COD4 o BioShock etc etc...


3 : Ferran (2363 comentarios)

21/05/2008 15:39:12

Sí, hay pendientes actualizaciones de tests de juegos, con suerte llegarán de cara a las nuevas VGAs, sin embargo el hecho de mantener algunos juegos antiguos también sirve como referencia para comparar con artículos anteriores y con productos menos potentes, ya que por ejemplo si analizamos una GeForce 8400 GS no irá muy sobrada con Prey, por ejemplo y dependiendo del lector le puede servir ver las diferencias entre dos tarjetas.


4 : Edy (3159 comentarios)

21/05/2008 16:38:27

Ferran, considero que seria interesantisimo de cara al publico, y que ayudaria mucho a tomar mejores referencias, que cada vez que hicierais un test nuevo (ya fuera CPU, GPU o componente similar tipo memorias, etc.) hacer un par de graficas donde se puedan apreciar exactamente la evolucion entre analisis anteriores con posteriores.

Eso si, tambien comentando posibles cambios en el hardware, como diferencias entre placas, cosa que no afectaria en exceso a la comparativa, tanto como podria hacerlo una CPU de distintas frecuencias o bus.

Saludos.

Por cierto, me da la sensacion de que cuando los dos nucleos en la misma grafica, uno hace lo que haria una GTX, y el segundo nucleo se encarga por norma de filtros, por lo tanto esa seria una de las razones por las que "ni se despeina" en ese tipo de problematicas.


5 : Ferran (2363 comentarios)

21/05/2008 17:06:08

Cita:
Ferran, considero que seria interesantisimo de cara al publico, y que ayudaria mucho a tomar mejores referencias, que cada vez que hicierais un test nuevo (ya fuera CPU, GPU o componente similar tipo memorias, etc.) hacer un par de graficas donde se puedan apreciar exactamente la evolucion entre analisis anteriores con posteriores.



Normalmente no hay tiempo ni posibilidad de hacer todo lo que se quiere, además cuando lleguen las nuevas GeForce GT200 o Radeon HD4800 ya hará algunas semanas que habremos devuelto las VGAs que hoy publicamos y por lo tanto no podremos comparar.

Comentar que siempre intentamos mantener un mismo equipo de pruebas y por ejemplo, para placas base, el procesador de Intel o de AMD es el mismo en todas las ocasiones, hasta que cambia el socket o renovamos, etc... La VGA también es la misma, etc.. y por ejemplo durante más de 2 años estuvimos realizando análisis de placas base SIEMPRE con una GeFoce 6600GT y hace relativamente poco conseguimos quedarnos con una 8600GE y de momento y durante una buena temporada TODAS las placas base se prueban con la misma VGA.

Este 2008 nos propusimos mantener, como mínimo hasta fin de año el mismo procesador para todos los análisis de VGAs: un QX9770 y la misma VGA con todas las placas base: la GeForce 8600GE.

Y cuando se realiza un cambio de VGA o CPU normalmente hacemos un artículo donde mezclamos estos elementos, aunque claro si uno se pierde dicho artículo no se da cuenta:

Artículos puente:
Artículo de una placa base donde cambiamos la VGA
Artículo de una placa base donde pasamos de un procesador X6800 a un QX9770

Lo que es cierto es que no hay un artículo puente con VGAs, fue un error que esperamos no repetir, hubo problemas y retrasos con placas base compatibles con el procesador y con la comparativa de GeForce 9600GT se nos echó el


6 : Gman (2733 comentarios)

22/05/2008 2:10:57

en el juego de barcos el bajon de FPS abismal es por que se superan ampliamente los 512MB y la tarjeta se viene abajo, desafortunadamente ocurre en muchas ocasiones.

para cuando la 9800gx2 de 2x1GB ¿?

en los ejemplos donde saca los mismos FPS que la gtx es porque la CPU esta limitando, solo tienes que bajar o subir la frecuencia de CPU para comprobarlo, es imposible que teniendo el doble de streams no rinda mucho mas a no ser que la CPU le frene.

aunque de CPU ya habeis puesto un buen pepino jeje, pero si lo subis 1Ghz la GX2 se desmarcaria sin lugar a dudas.

a mi tampoco me parece una grafica atractiva, sigo con la 88gt esperando algo realmente interesante.


7 : arkaikon (2254 comentarios)

22/05/2008 15:17:51

Yo me pregunto, porque demonios en la mayoria de los juegos rinde mas a 800x600 quea 640x480??? no se si lo explican en algun laopero esque no he tenido tiempo de ver el analisi del todo y e pasao por encima..


8 : ivan_aparicio (1107 comentarios)

23/05/2008 12:56:17

#6 Realmente, la CPU que hemos empleado no es moco de pavo, y no es eso lo que limitad en el test de knights of the sea, sino algun tipo de fallo en el propio test del juego, porque sólo se da a esa resolucion y con esos filtros.

#7 El motivo por el que a 640 da menor rendimiento que a 800, como decimos en el articulo, es debido a que los juegos tienen 640x480 como una resolución meramente anecdótica, ya que ya casi ningún juego la emplea. Al no estar optimizados, estos juegos a esta resolución pueden dar resultados irregulares


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