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Comentarios

Yo jugué a eso III

25 de diciembre, 2008 | Ferran Veciana | Comentarios: 11
Tercera entrega de esta serie de editoriales dedicadas a varios videojuegos que pertenecen a nuestro pasado más reciente y que en muchos casos aún son vigentes y se pueden comprar, también hay muchos usuarios que seguro que los están probando, los acaban de terminar o aún los tienen pendientes.
Hoy tocan los videojuegos siguientes: Company of Heroes, Quake IV y F.E.A.R., como mínimo son títulos muy conocidos y es donde habrá más de uno que no comparta mis opiniones, pero es que son eso, opiniones.
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Tags: Rol-Aventuras-Estrategia, FPS-Acción-Arcade, Simulador-Carrera-Deport, Editoriales

Comentarios:

1 : Lord_Neno (3425 comentarios)

25/12/2008 13:13:42

ASi de los que he jugado, en el quake4/doom3 toda la razon, para mi fue una decepccion y todos los juegos con ese motor son iguales.

EN cuanto al FEAR a mi me encanto xD, la verdad es que lo compre nada mas salio y jugue sin parches, y el unico problema que me dio fue lo del sonidito y las voces xD que habia que ejecutar un archivo que venia en el propio dvd del juego y lo solucionaba (junto con los extras, muy bueno el video de machinima xD)


2 : The Lone User (1139 comentarios)

25/12/2008 16:39:19

No comentaré nada del CoH o del F.E.A.R. porque on los conozco, pero cuando probé la demo del Doom III me decepcionó muchísimo.

Para mí me pareció el típico juego de 'entrar en habitación oscura, no ver un pimiento, susto morrocotudo, ataque del bicho de turno, disparar como mejor puedas..."

Éstos fallos del disparador no los vi en Doom II, es más, recuerdo que cuando entré en una habitación plena de enemigos, con disparar a uno y esconderte era suficiente para oír como se atacaban entre ellos, muy realista y práctico. :-)

Tampoco he visto éstos tipos de fallos en la saga Unreal (hasta el Unreal II inclusive)

Sólo conozco otro juego que unos fallos de disparador garrafales comparados con los del Quaket IV, Alien vs Predator para la Atari Jaguar. Era llevar el alien, abrir una puerta, ver como marines y depredadores se ignoraban entre ellos, entrar y ser atacados por todos... :-(


3 : LaloFG (52 comentarios)

25/12/2008 18:58:06

Muy entretenidas las reseñas :D

CoH me sigue pareciendo uno de los mejores RTS que hay... hasta que salió World in conflict; aún no lo acabo éste último, así que aún no me decido del todo.

Muy de acuerdo con lo que critícas en Quake IV.

Fear desde que salió me pareció una asquerosidad de programación, y un 50%/50% buenas texturas y algunas no tanto, de hecho siempre mencionaba en los foros que HL2 tenía mejores gráficas sin tanta penalización de rendimiento. Lástima porque la historia me agrado desde los previews del juego hasta que lo terminé de jugar; muy buena historia, aunque debo aceptar que no lograron su meta de ser un título que realmente diera miedo mientras jugaras.


4 : eliel1301 (227 comentarios)

25/12/2008 21:40:24

Muy buen artículo Ferran, sin embargo encuentro dos pequeños errores en la parte de F.E.A.R., uno es que las jeringuillas para aumentar salud son de 5 puntos más cada una y que los slots de armas son tres y no dos. Disculpa que lo ponga aquí, pero como no hay boton para erratas puess...

Respecto a los juegos estoy de acuerdo contigo, QUAKE4 es de todo menos original, en ese aspecto creo que nunca lo ha sido, ID se caracteriza por tener juegos que son como peliculas de acción de bruce Willis, dispara a todo lo que se mueva y sigue caminando.

PD: Por cierto, para cuando una editorial que incluya los HL?


5 : oMega_3097 (1467 comentarios)

25/12/2008 23:34:56

Hola.

Yo cuando jugaba Quake 4, al aplicar el parche dual core con un micro Hyper Threading sí que noté una subida general de frames, en ocasiones hasta 15 más.

Por otro lado, evidentemente para gustos los colores, a mí tanto Quake 4 como Doom 3 y expansión me gustaron mucho ^^'

Saludos.


6 : ShadoW® (257 comentarios)

26/12/2008 21:01:14

Antes de todo quiero agradecer a Ferran la inclusión del Company of Heroes en tu editorial.

"también se puede criticar que la campaña, compuesta por 16 misiones, sólo se pueda llevar el bando de los aliados. Creo que las partidas multijugador permiten llevar el otro bando llamado eje, pero no lo he comprobado. Aproximadamente un año después de su lanzamiento ha salido una expansión para el juego, llamada Opposing Fronts que introduce dos ejércitos más y amplía el juego. No he probado dicha expansión, aunque se ha llevado muy buenas críticas. Por lo que entendí los parches para Company of Heroes terminaron en la versión 1.71 los siguientes y con numeración 2.x son para el juego con la mentada expansión."

Con la expansión puedes jugar la campaña del Market Garden (Eje) además de las de Británicos (Aliados). A parte de desbloquear las dos facciones nuevas (Británicos y Panzer Elite) en el multiplayer.

"Estoy contento que los buenos comentarios de los foreros y lectores sobre este juego provocasen mi curiosidad y me llevasen a descubrir un título que a priori me hacía algo de pereza jugar e incluso probarlo. Por cierto y aunque parece que hay algunos bugs aún por solucionar con la estabilidad de los servidores, en nuestro foro hay un hilo bastante activo donde se organizan partidas online."

Un fuerte abrazo Ferran.


7 : GordonFreeman86(425 comentarios)

27/12/2008 11:06:50

a mi el doom 3 me gusta pero acaba cansándome rápidamente y aveces no llego ni a la mitad, todo lo contrario q el q4, q me gusta mucho en general, y eso de q TODO lo q veas en pantalla q tenga letras, este en español se agradece bastante la verdad...

#5 pues a mi justo al revés, tanto doom 3 como q4 al activar el parche de doble núcleo en un C2D e4300 me va mucho mas lento q desactivado, pero lento de no llegar a los 20 frames en calidad ultra con una 9600gt, vamos eso si q es decepcionante...

lo de fear lo de la tecla no me ha pasado nunca la verdad, y casi nunca he visto ningún bug significativo...


8 : sadar2 (321 comentarios)

27/12/2008 12:12:35

Pues a mi Quake IV me parecio un juegazo, muy bien ambientado, con graficos geniales, bien optimizado (mejor que Doom3), sonido brutal y una accion directa y sin tonterias como los anteriores Quake. NO me parece un juego innovador, ni lo pretende, simplemente es mas Quake. Los enemigos muy bien diseñados, sobre todo esos pedazo de jefes finales gigantescos.
Te pone en medio de una guerra desesperada y creo que l hace bien, hasta es curioso ver en lo que te transformas... quien haya jugado sabe lo que digo. En fin, no pretende revolucionar ni innovar, es una continuacion muy correcta y casi sin bug, lo cual es digno de valorar.
En cuanto a Fear, yo tuve que compar una SB Audigy para jugar con sonidos, porque la t. sonido de la placa no era capaz de mostrar con EAX o sin el nada, ni una voz, solo sonidos interrumpidos de las balas. El juego, pues me gusto, quizas necesitaba mas variedad de enemigos, su argumento me parecio correcto y bastante solido. Alma te llega a calar cuando sabes lo ocurrido, pero el otro villano, es un pringado. Lo mejor de este juego sin duda, la IA de los enemigos, para mi de las mejores hasta la fecha. Ha tenido 2 continuaciones, a cada cual peor, son iguales, ni mejoran sonidos, ni graficos y no dan nada nuevo. Esta al caer la segunda parte que pienso jugarla a ver que tal. Su rendimiento, pues ahora mismo va super bien, pero en su epoca... no tanto. Un buen juego, para mi gusto. No tan solido como Quake IV.
Company of Heroes todavia no lo he jugado, me lo regalaron con la 3870, luego lo probare, ya que las criticas que he escuchado son cojonudas.


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