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El bus de memoria para la VGA, cuanto más ¿mejor?

30 de abril, 2007 | Ferran Veciana | Comentarios: 19
Siempre andábamos con ganas de escribir un pequeño artículo sobre este tema, pero la falta de tiempo siempre nos impedía que la idea llegara a buen puerto. Ahora con el lanzamiento de las GeForce 8600 con bus de memoria de 128 bits y varios comentarios negativos, hemos visto la oportunidad de aportar nuestro granito de arena sobre el tema.

En este artículo vamos a comentar varios aspectos de la memoria de la tarjeta gráfica. Hablaremos de lo distintos tipos de memoria GDDR, del bus de datos, del ancho de banda y trataremos de acercar un poco más al lector a este complicadísimo mundo de las tarjetas gráficas.
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Tags: NVIDIA, ATI, Guías y taller

Comentarios:

1 : ADL (3 comentarios)

30/04/2007 16:50:51

Me ha gustado mucho el artículo.
Creo que quedaría un poquito más redondo si pusieseis una tabla con el nombre de cada tarjeta, su frecuencia, bus,... y el ancho de banda resultante.

Particularmente creo que las 8600 son algo mejores que las 7600, incluso aunque las reviews no lo dejen claro.
Creo que el hecho de tener DX10, ser más eficientes con el video y que se calienten menos, es lo que más justifica su diferencia de precio y no su rendimiento en juegos DX9.

Un saludo a todos...


2 : Ferran (2363 comentarios)

30/04/2007 16:58:12

Este artículo pretende ser didáctico y de larga duración. Incluso dudábamos de hablar sobre un modelo en concreto, pues lo que nos interesan son los conceptos y no una tarjeta en concreto.

Pero siendo un tema que está en boca de todos y necesitando ejemplos para las explicaciones lo hemos utilizado.

Tener una base de datos de las tarjetas gráficas y todos sus datos es una ardua tarea que se merecería un artículo para el mismo y mucha dedicación y constancia, además ya existen este tipo de tablas.


3 : Capitanscott (41 comentarios)

30/04/2007 18:45:48

Gran artículo. A mi personalmente me intrigaba cómo funcionaba todo eso de los anchos de banda y los bits del bus, y no tenía muy claro como iba. Lo de la GDDR-x ha sido totalmente nuevo, yo pensaba que cuanto más nueva mejor... Gran artículo, como siempre.
Un saludo.


4 : tfa (1 comentarios)

30/04/2007 19:53:48

Bravo, muy buen articulo.Junto con el de cantidad de memoria para graficas habeis conseguido "simplificar" y ayudar a quien quiere saber mas del tema de tarjetas graficas y solucionar dudas a la hora de comprar una grafica.


5 : Redwill (314 comentarios)

01/05/2007 0:24:36

Me ha resultado muy interesante, me ha gustado desde mi mas sincera humildad pues no soy un entendido, se aprecian estas contribuciones, muchas gracias a su autor.


6 : GAXIOLA.MX (140 comentarios)

01/05/2007 1:11:11

BUEN ARTICULO lo que pedimos los 128 bit decimos que los 256 bit haria una tarjeta interesante y con prestaciones mejores que una 7900


7 : Abner (22 comentarios)

01/05/2007 8:41:26

Muy buen articulo...
hace ya casi un año que hice una formulita para calcular el ancho de banda de una grafica, era algo asi como nº de bits * velocidad memoria * 0,000125 tan solo comparando las especificaciones de varias graficas. Ya veo como es realmente la formula y la verdad es que estuve cerca XDDDD
Sobre lo de la comparacion de una 8600GT y una 8600GSX con el mismo ancho de banda, no seas membrillo y envez de subir la GSX a 2800Mhz baja la GT a 1000Mhz cuñaoooo

Por cierto, otra ventaja de tener el ancho de banda mayor es que al overclockear la memoria, subir 200Mhz con un bus de 512bits es lo mismo que subir ¡¡¡¡1.600Mhz con un bus de 64bits!!!! (que todavia los hay x ahi)
Asi que yo me quedo con los buses mayores ;)


8 : Ferran (2363 comentarios)

01/05/2007 11:13:26

Escrito por Abner:
Sobre lo de la comparacion de una 8600GT y una 8600GSX con el mismo ancho de banda, no seas membrillo y envez de subir la GSX a 2800Mhz baja la GT a 1000Mhz cuñaoooo



Si, se podría hacer esto, pero entonces ¿Qué estaríamos comparando? Una 8600 GTS con otra tarjeta que no existe, una 8600 GT capada en velocidad y por lo tanto no nos sirve de nada, estaríamos descompensando la 8600 GT bajando la memoria de 1.400 a 1.000 y entonces no podríamos ver el objetivo de la prueba: ver si la 8600 GT tiene un ancho de banda equilibrado o no con el núcleo, naturalmente estaria desequilibrada si la bajásemos a 1.000 y la prueba no sería acertada.


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