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Comentarios

Radeon R7 240, 250, 260X y R9 270X y 280X - detalles técnicos

11 de octubre, 2013 | Ferran Veciana | Comentarios: 4
AMD ha lanzado la nueva serie de tarjetas Radeon RX 200, aún no sabemos cuántas tarjetas tendrá la serie, pero es un gran desembarco en lo que a cantidad se refiere, vamos a intentar desgranar todos los detalles técnicos de las nuevas Radeon, por lo menos todo lo que hemos sido capaces de masticar.
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Tags: AMD Radeon, AMD, Tarjetas Gráficas

Comentarios:

1 : JONNYFCB (618 comentarios)

11/10/2013 15:08:59

Exacto. No son refritos... son peor, es un copia y pega descarado de las 7970Ghz y encima a 50Mhz menos.


2 : LuiGi_G0 (4 comentarios)

12/10/2013 2:28:06

Magnífico artículo. Muy util para los que como yo, por falta de tiempo, andamos bastante perdidos con todos estos cambios en la nueva gama de gráficas. Ahora tengo una idea mucho más clara. Mil gracias!!


3 : Gman (2733 comentarios)

12/10/2013 13:08:57

Buen alticulo, muchas gracias.

El sonido ha seguido acelerado por hardware a partir de WinVista, pero usando la API OpenAL. Mucho mas interesante que EAX, la cual restringía su uso solo a hardware Creative Labs y SO Windows por basarse en DirectSound :(

Con OpenAL se han unido marcas como ASUS con sus Xonar, y en fin, se abre la competencia en hardware y eso es bueno.

Aparte OpenAL es compatible con muchisimas plataformas tanto PC, consolas, como moviles OpenAL

El EAX es emulado desde entonces a OpenAL por software con Alchemy = peor calidad, errores, lag, uso de CPU. Un desastre.

Pero bueno, dado lo monopolizadora que era EAX, estaba claro que al final el mercado le iba a dar la patada.

Lo que mas me intriga del TrueAudio de AMD es si el sonido será realmente 3D en todas direcciones, y no solo en el plano horizontal X,Y como ha venido siendo hasta ahora.

Espero que sí, y el efecto envolvente sea en los 3 ejes X,Y,Z como los samples de sonido holofonico que hay por youtube, sería extraordinario, revolucionario !

Pero tambien pienso que si la API TrueAudio de AMD consigue con un pequeño procesador DSP en la GPU y un genial algoritmo, efectos 3D holofonicos en sistemas Stereo, la API OpenAL de Creative Labs obviamente tambien podría hacerlo si dedican investigación.

Sobre todo porque las tarjetas de sonido dedicadas, pueden meter mucha mas potencia de calculo que una GPU con un pequeño DSP.

Y ahora que AMD ha abierto el melón de la holofonía en juegos, y se lo agradezco mucho, porque en los últimos años todo han sido avances graficos y el sonido estancado, ojala Creative/ASUS se pongan las pilas para hacer T. de sonido OpenAL holofónicas.

Nvidia tambien debería apoyar seriamente OpenAL Holofónico, si no quiere que AMD le coma terreno.

Aparte que la gente de Linux, MAC, SteamOS, Android, etc... tambien queremos sonido holofonico.

MANTLE y TrueAudio, solo tienen soporte Windows :(


4 : tururojo@yahoo.es(1 comentarios)

22/04/2015 1:05:10

Yo Acabo de adquirir una AMD Shappire Vapor X R9 280X
Y me va de maravila una gozada en relacion prestaciones/Precio, comprada en PC Componentes, buen precio y estupendo servicio, en un dia la tenia en casa,
Targeta muy recomendable.
Saludos


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