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Comentarios

Editorial: consolas retro (I)

7 de diciembre, 2011 | Iván Aparicio | Comentarios: 21
Hacemos una breve pausa en la consecución de nuestros artículos sobre ordenadores clásicos para hacer uno (dividido en dos partes) sobre consolas de videojuegos. Pero no cualesquiera, sino las míticas que llamaron la atención de aficionados y prensa especializada en los 80 y los 90.
Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy, Neo Geo... son nombres que quedarán para siempre en la cultura tecnológica del colectivo, y no está de más que las homenajeemos con este humilde artículo, que tantos recuerdos trae.
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Tags: FPS-Acción-Arcade, Rol-Aventuras-Estrategia, Simulador-Carrera-Deport, Editoriales

Comentarios:

1 : Nixon (179 comentarios)

07/12/2011 10:02:19

Dios, que recuerdos. La tercera consola que tuve en mi vida fue la Master System 2 (las dos anteriores fueron clónicas, una de la Atari 2600 y otra más antigua que tenía el Pong incorporado en la ROM), y más adelante, la Mega Drive. Que vicios me he pegado con ellas, señor. De hecho, tengo algún emulador por aquí de ellas, y encima me pillé en su momento el emulador que venden en Steam con los juegos más emblemáticos. Aunque tuve la GameBoy (ese ladrillo monocromático) y le di mucha caña, no puede compararse al enganche a SEGA que sufrí en su época.

Éstas consolas fueron míticas, si señor.


2 : dvh78 (141 comentarios)

07/12/2011 10:47:35

Yo también me incluyo en el club de sega. Durante muuuuchos años disfruté de mi querida MegaDrive (todavía la tengo en un armario por si acaso). Muchas horas de diversión, no tengo palabras.

Recuerdo que la lucha entre Sega y Nintendo en el mundo de los 16 bits fué bestial. Lo mejor de todo es que los grandes beneficiados fuimos los usuarios ya que las compañías se peleaban por tener los títulos más exitosos funcionando en sus máquinas.

Por cierto, un apunte sobre los cartuchos de MegaDrive. Habéis escrito que la memoria máxima del cartucho eran 8 Megas... yo tengo uno de 16Mb, exáctamente el Street Fighter II. Fué al final de la vida de la consola, pero sí que aparecieron varios cartuchos con esa cantidad de memoria.

Un saludo


3 : Zeewolf (229 comentarios)

07/12/2011 11:05:40

#Yo tambien tengo el Street Fighter II bien grande venia lo de 16MB jaja.

Sega se la dio pq avandonaba rapidamente la plataforma anterior aun teniendo esta mucha vida en tema de juegos sacando modelos nuevos sin juegos.

Megadrive competia con SuperNitendo pero sega dejo de sacar juegos para megadrive y se paso a la nueva generacion pero con pocos juegos como le paso a los adaptadores Mega-CD y x32 que se ponian al lado y encima.

Mientras Nintendo seguia sacando juegos para la consola nueva y vieja.


4 : Pukurin (5118 comentarios)

07/12/2011 12:19:38

Ahhh qué tiempos aquellos de interminables partidas al Shinobi, Sonic, Golden Axe, Mario Kart, Dynamite Headdy, Street Fighter...y digo interminables porque eso de grabar la partida era algo muy novedoso y tenías que jugar del tirón :D Cuando veo los juegos de ahora me dan ganas de soltar a las compañías un fuerte "¡AFICIONADOS!"


5 : Sanamarcar (6416 comentarios)

07/12/2011 12:23:22

@3 La N64 salió tardísimo y sus obras maestras no salieron precisamente pronto, aunque sin duda el Turok marcaba y el Super Mario 64 tb.

Pero el soporte que dió Sega a la Megadrive ninguna compañía lo ha hecho con su consola, sobre todo por la clausula de exclusividad de Nintendo.

Y un matiz, Sonic de MS no es una versión recortada de MD, es una versión hecha a medida y en mi opinión la supera en rejugabilidad y encanto. Que no en espectacularidad que en MD sigue siendo ejemplo de buen gusto 20 años después.

Respecto capacidad de los cartuchos: hasta 32 Mbits (4 MB) sin bankswitching, aunque Super Street Fighter II usa 40 Mbits (5 MB), y Pier Solar llega hasta los 64 Mbits (8 MB), usando un mapper. Sacado de Wiki. Y el SFII eran Megabits...y eran 24 o sea 3MB fue el super el que lo petó xD.


6 : The Lone User (1139 comentarios)

07/12/2011 12:43:51

Consolas del siglo pasado... X-D
Mi primera consola fue una Philips Videopac G-7000...
:'-)

Años más tarde me compré una Atari Lynx y una Atari Jaguar (algunas de las que comentaréis en la segunda parte, ¿no? ;-) )

Con los años a éstas dos se les unió una PS2 Slim...

La Sega Dreamcast era una muy buena consola, superior a la PS2 diría yo... Lástima que Sega no supo promocionarla mejor por éstos lares... Su único punto negativo, el mando, era incomodísimo... :-(


7 : HANNIBAL SMITH (1004 comentarios)

07/12/2011 13:11:22

Yo aún tengo por ahí la Master system I, la que venía con el Hang-on en la ROM. Y sigue funcionando casi como el primer día, menos los mandos que están destrozados...

También tengo aún unos juegos para esta consola, El Sonic 2, el Asterix, Double Dragon y algunos más. Lo que no tengo son aquellas juegos que venían en tarjetas en lugar de en cartucho.


8 : cristian.a (156 comentarios)

07/12/2011 13:46:47

que epocas de vicio. !!!! Como dijeron más arriba, los diseñadores de juego de hoy en dia son aficionados. No superarian jamas a la adiccion del mario, sonic, shinobi, double dragon, mortal kombat II ni nada parecido en esa epoca.

Empezé con el Atari 2600, luego al NES, luego a la mega drive por largos y añorados años, jugando infinidad de juegos en esta consola. Para luego comprarme solo por el hecho de experimentar el potencial del la GRAN SNES. Dond e disfrute de grandes clasicos como DONKEY KONG COUNTRY I y II, MORTAL KOMBAT II, KILLER INSTINCT, SUPER MARIO WORLD, ZELDA, SUPER METROID entre los mejores....

Tendrían que ver que era lo que hacian grande a esos juegos, que tanto superan en jugabilidad a los de hoy en dia.


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