Estas navidades han sido muy intensas en nuestra redacción y muy cortas, había 3 NDAs que terminaban a principios de enero, y por calendario teníamos demasiados días de fiesta y puentes asociados, así que decidimos que en vez de hacer mal tres artículos, era mejor cumplir con la fecha de 2 de ellos y hacerlo bien. El artículo que quedó relegado en el tiempo ha sido esta tarjeta que ya hace un par de semanas que ha sido presentada, hoy publicamos su correspondiente artículo basado en un modelo de referencia de NVIDIA.
La GeForce GTX 295 es una tarjeta dual, o lo que es lo mismo: dos tarjetas en una. Esto es algo muy parecido a un SLI de dos VGAs pero con algunas ventajas, como la facilidad de montaje, ahorro energético y la no necesidad de disponer de una placa base que soporte la tecnología SLI o que no lo haga en su máxima velocidad. NVIDIA ya nos tiene acostumbrados a modelos duales de sus tarjetas, la más veterana que recordamos es la GeForce 7900 GX2, seguida por la 7950 GX2 y bastante más tarde la 9800 GX2.



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Desde la aparición de la GeForce GTX 280 y más tarde de la ATi Radeon HD 4870 X2 se especulaba que NVIDIA, tarde o temprano, sacaría una versión dual del chip GT200, y finalmente aquí está. Los motivos exactos no los sabemos, pero entendemos que querían hacer las cosas bien y el alto consumo, tamaño y coste del primer chip GT200 debía impedir que el producto cumpliese con el estándar de calidad que se marca la compañía, así habrán esperado a disponer de los núcleos GT200b fabricados con un proceso de 55nm para montar esta tarjeta que aún siendo lo máximo, aún mantiene unas temperaturas y cifras de consumo razonables.
NVIDIA con esta tarjeta retoma la corona de rendimiento bruto en una única tarjeta, el rendimiento bruto en un único núcleo gráfico no lo ha perdido desde hace años, así la GeForce GTX 295 viene a competir con las soluciones duales de AMD/ATi como son las HD 4800 X2, y está destinada a aquellos usuarios muy exigentes con una buena capacidad adquisitiva y que quieran jugar con un nivel de exigencia gráfica muy elevado, esto es al máximo de calidad gráfica, resoluciones de 1920x1200 o superiores y filtros activados.
Desgraciadamente el mundo de los juegos de PC es muy exigente y cambia rápidamente, así que esta premisa es cierta, pero no durará en exceso y, dentro de menos tiempo de lo que desearíamos la mayoría de usuarios, esta tarjeta empezará a tener problemas de rendimiento con juegos mal optimizados o muy nuevos que saquen durante los próximos meses o años, entonces habrá que bajar las exigencias y reducir la resolución, aunque claro está, con otras VGAs deberemos bajar antes nuestras expectativas.



En definitiva la GeForce GTX 295 se trata de dos núcleos GT200b a 55nm en dos PCBs montados en una misma tarjeta gráfica, cada PCB no corresponde exactamente a ninguna gráfica comercializada hasta ahora ya que comparte la mayoría de detalles de la GTX 260, como velocidades, bus de memoria y cantidad de la misma, pero con algunas características de la GTX 280/285 como los 240 Stream Processors y la capacidad de aplicar 80 texturas por ciclo de reloj. Cabe recordar que se trata de una VGA doble y cada núcleo dispone de sus recursos propios y que no se pueden compartir para sus cálculos, así que nadie se lleve a engaño, y por ejemplo aunque la VGA dispone de 1.792MB en total, cada núcleo sólo accede a 868MB y por lo tanto en este aspecto es igual que una GTX 260.
No podemos hablar de extras ni de decoración del producto final ya que sólo hemos recibido una tarjeta de referencia, así que sólo podemos hablar de su rendimiento, consumo y refrigeración, pero no exactamente sobre lo que se encontrará un usuario que acabe de comprar su nueva tarjeta gráfica y de lo que lleve su paquete en concreto.