Lo primero que podemos pensar (que pensé) al desempaquetar esta gráfica fue: "esto no cabe en mi torre ni en broma". Y así es. No en vano la tarjeta mide de largo 26,5 centímetros (por 12,5 de alto y 4 de ancho; sea como sea, se comerá el siguiente puerto que haya al lado del PCI-Express). Como ya comentábamos antes, no cabe en todas las cajas de ordenador, de manera que asegúrate bien antes de comprarla. Y en peso también andamos servidos: pesa la friolera de 1.150 gramos (1 kilo y un poquito más). Ya a pulso es bastante pesada, así que no es de extrañar que en el manual nos aconsejen poner dos tornillos para fijarla bien a la estructura de la caja.




El sistema de refrigeración es parecido al de Manli, siguiendo las especificaciones de Nvidia para ello: a la derecha vemos un ventilador grande a través de una disipación de rejilla que se extiende por casi toda la tarjeta. Por la parte superior, la propia rejilla nos permite ver que hay láminas de aluminio negras en el interior de la GX2. Y es que los dos núcleos G92 deben estar bien refrigerados, y tenemos que hacernos a la idea de que, trabajando a la vez, se calentarán bastante. A pesar de que lo más voluminoso de la tarjeta es, precisamente, su sistema de enfriamiento, parece que éste es efectivo y cumplirá su función. Lo veremos después.



Conexiones de la tarjeta
En cuanto a sistema de conexiones, este modelo de Gigabyte también está dotado de dos salidas DVI y una salida HDMI. Hay dos adaptadores, ambos para VGA (D-SUB15), que vienen incluidos, por si los necesitamos para nuestro monitor. Asímismo, en la parte superior de la tarjeta encontramos el conector SLI (por si se nos ocurre montar dos tarjetas de como ésta, con lo que hablaríamos de 4 núcleos gráficos). También están los dos conectores de alimentación adicional: uno de 6-pin y otro de 8-pin. Se descubren levantando una pegatina, que debemos retirar para poder hacer uso de estas entradas. La GX2 necesita mucha alimentación, de manera que requiere de una buena PSU, con al menos 580W de potencia y las conexiones de pins necesarias. Si no disponemos de ellas, Gigabyte nos proporciona los cables para que podamos conectarla y alimentar a este pequeño devorador de vatios convenientemente.


Detalles del ventilador
Hay otra pequeña conexión en la parte superior de la placa, justo al lado de las entradas de alimentación, que corresponde a la salida de audio S/PDIF de la tarjeta. Nvidia no dispone de ningún chip de sonido incorporado, de manera que el audio que va asociado a la salida HDMI debe decodificarlo la placa base con su conector S/PDIF interno (o nuestra tarjeta de sonido con dicha salida).
Vemos en las fotos a pie de párrafo más imágenes de esta GX2. Gigabyte ha impreso la imagen de su mascota (una guapa señorita) en ambas caras de la gráfica, con lo que tenemos más de la mitad de la gráfica decorada con un dibujo colorista que muestra el modelo y la marca. Sobre eso, en el propio conector PCI-Express hay una etiqueta blanca que nos indica el modelo exacto: GV-NX98X1GHI-B.




Aquí están todos los extras que acompañan a la tarjeta, desde los adaptadores VGA hasta os cables para alimentar la gráfica. Todo ello acompañado por los manuales de instalación e instrucciones básicas, así como el CD con los drivers necesarios para que la tarjeta funcione. Realmente, el bundle es un poco justo, incluso tiene menos que el de Manli, para el tipo de tarjeta que tenemos entre manos: hablamos de una gráfica de gama alta, que es lo más potente y caro del momento, y no habría estado mal que se incluyera algún juego de última generación para comprobar su rendimiento.






He aquí una breve lista de las principales características de la Gigabyte 9800GX2:
- 2 núcleos G92 a 600Mhz/1.500Mhz (Core/Shaders)
- Fillrate combinado de 76.800 Mtexels
- Memoria a 2.000Mhz con un Bandwidth de 64GB/s
- Cumple con las especificaciones PS 4.0
- 2x 128 Stream Procesors unificados (Vertex Shaders y Pixel Shaders)
- 2x 16 unidades ROP (Raster Operation Partition)
- El chip gráfico aplica 2x 64 texturas por ciclo de reloj
- 2x 512MB de GDDR3 de 512 bits
- Soporta por hardware DirectX 10