Título: FlatOut 2
Tipo: Arcade de conducción
Fecha de lanzamiento: junio 2006
Último parche: 1.2 - septiembre 2006
Sistema de guardar partidas: Al terminar un torneo
Sistema de vida: Cada coche tiene una resistencia no determinada de forma numérica.
Frase: Fresco y divertido.
Los juegos de coches son todo un clásico de cualquier sistema de videojuegos, pero cuesta encontrar aquellos que destacan de lo mediocre, últimamente los gráficos son muy buenos, pero falla algo: o son simples o han caído en la desgracia de la habitual franquicia de 1 título al año. Lo que impide que los juegos estén bien cuidados y hace que títulos como el juego de fútbol FIFA o el clásico de coches Need for Speed se acaben convirtiendo en expansiones de la versión anterior con cuatro circuitos nuevos, nada de originalidad y aún menos optimización. Por suerte de vez en cuando se encuentra algún título que ofrece un poco de diversión sin demasiadas pretensiones, pero que recupera esas ganas de coger un volante y correr a lo loco.



Flatout 2 no es ni mucho menos un gran juego de coches, pero por lo menos entretiene y da la sensación de que está trabajado, sus gráficos son más que correctos y parece que su optimización es excelente, se puede pedir más, pero cuesta de encontrar y es que sinceramente, en los últimos años me ha sido imposible encontrar algún título de coches decente, quizá Need for Speed: Most Wanted fue uno de los últimos que me gustaron y sin lugar a dudas el irreverente Trackmania Sunrise, el cual creo que es de lo más interesante e innovador de los últimos años en el campo de coches, aunque es un juego loco y poco clásico. Que conste que estoy hablando del género de arcade de conducción, no de simuladores de coches, que nadie se me eche encima.
Flaout 2 responde más al patrón clásico de un arcade de coches, porque es totalmente arcade. No tiene demasiados puntos de originalidad por no decir ninguno, pero es más que correcto en casi todos los aspectos. Además es de los que podemos llamar como políticamente incorrectos ya que existen daños en los coches. Es más, es uno de los factores predominantes del juego y gráficamente están muy bien conseguidos... Ains, que lástima que no exista Burnout Revenge para PC...
Casi todo lo que tiene Flatout 2 es lo que debería ser como mínimo cualquier juego, ocupa relativamente poco, es sencillo y funciona sin problemas (Sólo he detectado un problema y es que con ciertos chips de sonido si activamos el EAX el juego no se oye bien, pero es tan simple como desactivar dicha opción). A nivel de rendimiento es difícil precisar y a dar un veredicto exacto, pero parece que incluso una VGA integrada de penúltima generación como una AMD 690G puede con este juego si rebajamos un poquito el nivel de detalle y nos conformamos a 1024x768 sin filtros y también he comprobado como una ATi Radeon X800XL de hace algunos años puede con del juego a 1280x1024 con todo a tope, eso sí, no probé de activar los filtros FSAA, pero sí un poco de Anisotrópico. No tenía mucho tiempo para probar ese juego con dicha máquina pero me pareció totalmente jugable a un nivel excelente.




Aparte de la optimización, podemos decir que los gráficos no son nada del otro mundo, son correctos y buenos, pero no nos sorprenden por ningún lado, igualmente reconozco que me gustan. He visto la versión para Xbox 360 y aunque es el mismo juego, los reflejos del agua y algunos efectos especiales son más bonitos gráficamente, una lástima pues el juego lo habría soportado sin muchos problemas o como una opción más para los que tengan una VGA más potente. El sonido tampoco es una maravilla pero es difícil innovar en este campo.
Tal y como he comentado el juego es arcade y por lo tanto su control totalmente irreal, aunque como mínimo se nota si escogemos un coche con tracción total, delantera o trasera, con los últimos no conseguí sentirme cómodo. Así pues, el juego trata de correr por circuitos algo irreales con saltos, desviaciones, etc... a toda velocidad con nitro incluido y el cual nos puede ayudar para tomar mejor las curvas.