Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Yo jugué a eso I

Siguiente
Anterior
Mostrando página 2 de 5

Introducción II

Vaya pero si son todos juegos antiguos... Pues sí la verdad, pero es que hay distintos y variados motivos para ello, pero también es la realidad. Jugar para mi es un placer, un hobby y en algún momento un vicio sano. Pero como se puede ver, tampoco he podido disfrutar de muchos títulos este año por lo que está claro que hay que dosificar el tiempo y escoger los mejores juegos, ¿Son estos los mejores? No, pero son los que escogí por que me picaba la curiosidad, o ya tocaba, o que se cruzaron las estrellas en el momento adecuado. También es cierto que son todos títulos bastante conocidos y esto provoca que uno sienta que debe jugar a ciertos juegos para estar un poco al día y por ejemplo, sé que no puedo evitar (tampoco quiero) de jugar algún día a BioShock, Crysis o Call of Duty 4, por citar algunos.

Si se juega poco, como mínimo que se juegue bien y con ganas. Esta es una norma que muchos usuarios impartimos, pero que como todas están para romperlas. Hay varios puntos que debe cumplir un videojuego para que me ponga a jugar, el principal es que me interese o me guste el tipo de juego, vamos que tenga ganas. Así que raramente voy a probar un juego de deportes o un simulador, los primeros porque me aburren y los segundos porque se necesita demasiado tiempo, se aceptan los simuladores de naves, pues no son simuladores tan realistas y tiran más a lo arcade.

No soy de los que repiten los juegos, hace muchos años que no rejuego a uno, básicamente sino tengo tiempo ni para catar la mayoría de títulos, menos tendré para volver a pasarme un juego, prefiero probar otro nuevo, aunque sea peor. He cambiado, pues aún recuerdo como me terminé Quake 3 con todos los niveles de dificultad, incluido el último, me costó lo suyo, pero lo conseguí... Doom también fue un título que jugué una y otra vez, etc... El último juego al que me he dedicado en cuerpo y álma a terminarme con todo al máximo es Trackmania Sunrise, todo un logro de paciencia sobre el que ya comenté en el foro.

Más normas que me impongo... pues bueno que el juego parezca maduro, es decir que haya pasado un tiempo prudencial y todo apunte a que ya está bastante pulido o que los programadores ya no están por la labor y han dejado de sacar parches. Naturalmente uno puede tomar una decisión y a los dos días salga un parche nuevo para él, de hecho con Oblivion empecé a jugar y los 4 días salió el parche 1.2, aún estaba aprendiendo a manejar el juego y pude volver a empezar con dicho parche, con Quake 4 empecé a jugar y de golpe aparecieron algunos parches beta que intuían un parche final, así que lo dejé olvidado hasta que apareció el que de momento es el último parche y me puse a disfrutarlo, en fin, uno se puede equivocar aunque creo que este año he acertado en casi todos los títulos en este aspecto, pues en ningún caso me he encontrado que salía un nuevo parche después de terminarme el juego.

Otro motivo para escoger un juego es que cronológicamente dicho título tenga cierta coherencia, no me refiero a su historia, pero mejor jugar primero a Quake 4 y luego a Crysis que no al revés, pues luego Quake 4, por poner un ejemplo, se me antojará flojo a nivel gráfico. Así pues, intento jugar a los juegos más antiguos que tengo antes de empezar un más nuevo, pero claro, tengo que tener ganas y en un momento dado después de jugar a tres FPS, me dará por jugar a un RTS antes que otro FPS aunque sea más antiguo. lógico ¿no?.

Y otro tema muy importante para mi es poder disfrutar del juego con una calidad visual y un rendimiento más que aceptable, así pruebo los juegos y cuando veo que mi renovación de hardware puede con él al nivel que considero adecuado me pongo en ello, naturalmente depende de mis aciertos en las ampliaciones de hard, y de la optimización del juego, así puedo tardar más o menos en jugar a un título y es que muchos de los juegos que saldrán en esta serie de artículos han sido de los peores que han pasado por mis manos a nivel de exigencia de hardware y luego no han demostrado ser ninguna maravilla gráfica al máximo nivel de detalle. Juego a 1280x1024, y me gusta poder activar filtrado anisotrópico, el FSAA me gusta pero no lo pongo como condición, si el juego se deja lo meto, sino no. El nivel de detalle procuro que esté al máximo o cerca, si no me espero, ya que la paciencia es una virtud. Hay excepciones, pues Oblivion me enganchó demasiado como para decidir esperar a un PC mejor, total con las horas que le dediqué, jugué con distintas opciones gráficas, al principio todo estaba al máximo, pero a medida que fui avanzando y ya me conocía los gráficos en algunos momentos sacrifiqué calidad visual a cambio de jugar algo más suave.

Estas "normas" provocan que esté algo out en las conversaciones del foro, que sin querer lea spoilers de juegos y que cuando me pongo a jugar un juego vea que hay 300 posts sobre un título, o quizá ya 20.000 sobre Crysis el día que decida que ya puedo jugar, depende del caso me voy a leer el hilo, depende del caso las últimas páginas, es algo frustrante jugar a un juego donde ves que muchos hace ya años que han dejado de comentar, pero también es cierto que comprarse un juego recién salido del horno o incluso que nos llegue por emule antes de su salida al mercado, pasarse todo el fin de semana enganchado al PC y termináselo en 2 días, con un hardware que nos impide disfrutar de su belleza visual y con más bugs que un Sistema Operativo, pues para mi no es la mejor opción. Eso sí que cada uno disfrute a su manera, sólo faltaría más.

Ahí vamos y con un mal título, no porque sea un mal juego, sino porque es el más antiguo de la lista, ya que los voy a intentar comentar en orden cronológico en el que jugué. Este es el que ya hace bastante más de un año que jugué y me acuerdo poco, así que para empezar seremos cortos y algo imprecisos:

Páginas:
Siguiente
Anterior
Mostrando página 2 de 5

Tags:Rol-Aventuras-Estrategia, Editoriales

Ver comentarios (19)

Últimos articulos
  • QNAP QSW-M2130P-2C2S26T Review: switch L2 con 10 GbE, PoE++ y 375 W de potencia total
  • AORUS MASTER 16 Gen 2 Review: Ryzen 9 9955HX3D, RTX 5090 y pantalla OLED de 240 Hz
  • IA Generativa en el edge: cómo ejecutar modelos abiertos en local y qué hardware necesitas
  • be quiet! Dark Power Pro 14 IO Review: 1600 W, eficiencia Titanium y control digital con IO Center
  • ASUS ROG Swift OLED PG27UCWM Review: monitor Tandem RGB WOLED 4K de 240 Hz con modo dual a 480 Hz
  • Intel Nova Lake: todo lo que sabemos de los próximos Core Ultra Series 4 para escritorio y portátiles
  • MSI MPG CoreLiquid P22 360 Review: una AIO de 360 mm con pantalla LCD, ARGB y gran rendimiento
  • ASUS TUF Gaming 850W Platinum Review: una fuente ATX 3.1 silenciosa y preparada para las GPU más exigentes
  • QNAP QuTS hero h6.0 Review: ZFS, Qtier Hero e IA para llevar los NAS empresariales al siguiente nivel
  • be quiet! Light Loop IO LCD 360mm Review: una refrigeración líquida AIO con pantalla LCD, ARGB y un excelente rendimiento
Top articulos
  • GIGABYTE Radeon RX 7900 GRE Gaming OC 16G Review: ¿merece la pena en 2026 con FSR 4?
  • Guía: Cómo usar HWiNFO para monitorizar y auditar el rendimiento de tu PC
  • ASUS ROG Strix OLED XG32UQWMS Review: monitor Tandem WOLED 4K de 240 Hz con modo dual a 480 Hz
  • X870 AORUS INFINITY Review: una placa base X870 para exprimir al máximo los Ryzen X3D
  • MSI Prestige 13 AI+ A3MG Review: un portátil OLED de menos de 900 gramos con Intel Core Ultra 7 355
  • Intel Nova Lake: todo lo que sabemos de los próximos Core Ultra Series 4 para escritorio y portátiles
  • HP Z4 G6i WORKSTATION G6 Review: una estación de trabajo con Intel Xeon y RTX Pro 6000 para IA y HPC
  • Corsair 3200D RS ARGB Review: una caja ATX con gran flujo de aire y tres ventiladores ARGB por menos de 100 €
  • XPG MARS 970 PLUS 1TB Review: Gran eficiencia y alto rendimiento secuencial
  • ASUS ROG Swift OLED PG27UCWM Review: monitor Tandem RGB WOLED 4K de 240 Hz con modo dual a 480 Hz
Compras recomendadas
  • AMD Ryzen 7 7800X3D 4.2 GHz/5 GHz
  • Procesador AMD Ryzen 7 9800X3D 4.7/5.2GHz
  • Tarjeta Gráfica Asus Radeon RX 9070 XT OC 16GB GDDR6 Edición Call of Duty
  • Tarjeta Gráfica Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti EAGLE OC SFF 16GB
  • Placa Base ASUS TUF GAMING B650-PLUS WIFI
  • Monitor MSI MPG 272URX QD-OLED 26.5" QD-OLED UltraHD 4K 240Hz 0.03ms
  • Tarjeta Gráfica Palit GeForce RTX 5080 GamingPro 16GB
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal