Género: Deportivo
Idioma: Español (analizada versión inglesa)
Desarrollador: Nadeo
Distribuidor: Digital Jesters
Nº Cd’s: 1
P.V.P: (Será publicado el próximo dia 15 de septiembre)
Web oficial: Trackmania Sunrise
Seguimos asaltando el terreno de los análisis de videojuegos y gracias al incansable Alejandro Riveiro hoy os presentamos otro juego de actualidad o casi, analizado a fondo. Decimos casi porque oficialmente este juego aún no está en las tiendas españolas pero lo hará muy pronto... En fin os dejamos con su redacción:
Esta vez tenemos el privilegio de analizar en exclusiva un juego antes de que sea publicado en España (concretamente, Trackmania Sunrise será publicado este 15 de septiembre).

Seguramente a algunos el nombre de Trackmania os traiga gratos recuerdos a la cabeza, aquel juego de los franceses de Nadeo, que el año pasado, con 6 meses de retraso, nos traía un soplo de aire fresco al género de la conducción. Y es que no estamos ante un juego de velocidad al uso. Aquí deberemos circular en carreteras imposibles, imaginadas por alguna maquiavélica mente para el simple hecho de mantenernos enganchados varias horas delante del PC. Y a buena fe que lo consigue. La profunda remodelación del motor gráfico, la mejoradísima sensación de velocidad, puzzles tortuosos, y un altísimo nivel de personalización, hace que estemos ante uno de los juegos que de nuevo dará mucho que hablar, y que esta vez esperamos que no se vea eclipsado por completo por los Need For Speed, Toca Race Driver, y demás grandes del género.

Pero no sólo eso, el comportamiento del motor de recreación de la física del coche, y la inclusión de un sistema P2P que nos permitirá intercambiar skins, circuitos personalizados y realizar todo tipo de carreras en Internet, garantizan que en Trackmania Sunrise tenemos una compra de larga vida. Y es que la comunidad de este juego es simplemente impresionante, pero no sólo eso, nadie se quedará fuera de ella, porque, el tamaño de la mayoría de archivos a descargar, apenas si llega en contadas excepciones, a 200k. Incluso, la última actualización, que lleva al juego a la versión 1.4.7, con un tamaño de tan sólo 433k añade… ¡más de 100 pistas nuevas!
Además, la gran cantidad de opciones hace que el juego pueda ser ejecutado en una variedad inmensa de equipos, acorde a la capacidad gráfica de cada uno, pudiendo bajar hasta a un Pentium III (o AMD K6) de 500mhz, 128mb de ram y tarjeta gráfica de 16MB.
Requisitos mínimos:- Cpu: Pentium III o AMD Athlon a 500MHZ
- Ram: 128 Mb
- Espacio en disco: 900Mb
- Tarjeta Gráfica: 16 MB.
- Sistema operativo: Windows 2000/XP/ME/98.
Requisitos recomendados:- Cpu: Pentium IV o AMD Athlon XP a 1 GHz
- Ram: 256 Mb
- Espacio en disco: 900Mb
- Tarjeta Gráfica: 64 MB, compatible con DirectX9.
- Sistema operativo: Windows 2000 / XP/ME/98.