Os mostraremos varias diapositivas del PDF de presentación que se nos mandó a los editores, empezando por los 5 slides más interesantes ;)





La tarjeta funciona a 430Mhz/1200Mhz, posee 24 pixel pipelines y 8 vertex shaders. Recordemos que la 6800 ULTRA poseía 16 pixel pipelines y 6 unidades vertex shaders. Hay más cosas buenas, consume y se calienta menos que la 6800 ULTRA, gracias a esto posee sistema de refrigeración de 1 solo slot, y el rendimiento es en algunos casos el doble que la 6800 ULTRA. Eso sí, tan sólo está disponible para PCI Express x16 y su precio recomendado es de 599$. Nos han asegurado que estará disponible a la venta a partir de hoy mismo y con stock real en los proveedores, muy buena noticia para los mas nerviosos y/o impacientes.









Vemos en detalle la arquitectura de esta GPU que integra 302 Millones de transistores. Si nos fijamos el rendimiento en cálculos de Shaders este nuevo chip es hasta 2.3X más potente que el 6800 ULTRA.









Vemos que en algunos de los juegos más recientes, la mejora de rendimiento frente a la 6800 ULTRA es de entre un 25% y un 50%, en el Unreal Engine3 la mejora es de más del doble (230%). También vemos en detalle las funciones del Pixel Shader y del Vertex Shader y una comparación frente a una VPU de ATi, sin especificar cual de ellas es. También vemos el impacto de FSAA4x que es casi nulo a 1024x768, a excepción del Doom3, y a 1600x1200 todos los juegos probados se mueven fluidamente con FSAA4x, incluído el Doom3.
Por supuesto soporta dos tarjetas iguales en modo SLI, y el rendimiento es comparado con las 6800 ULTRA en SLI bastante mejor, como se aprecia en la última diapositiva.