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ASUS ROG Strix OLED XG32UQWMS Review: monitor Tandem WOLED 4K de 240 Hz con modo dual a 480 Hz

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Pruebas realizadas

Como siempre, vamos a hacer un repaso de las tecnologías gaming que ofrece el monitor. Lo pondremos a prueba con juegos y vídeo, y en este caso sacaremos la lupa con uno de los principales inconvenientes de los paneles WOLED: el banding.

Foto del monitor en un escritorio

OSD y software.

El OSD ofrece tecnología Extreme Low Motion Blur, la inserción de fotogramas negros con la mitad de frecuencia de refresco, que logra un desenfoque de movimiento similar a 240 Hz. En el caso de activar el Frame Rate Boost con resolución 1080p, el ELMB no alcanza los 240 Hz, sino que será necesario configurar el refresco a 120 Hz. El OSD ofrece el filtro de reescalado a 4K con 3 niveles de intensidad Smart Píxel.

Foto del OSDFoto del OSD
Foto del OSDFoto del OSD

El apartado Game Plus ofrece contador, ampliación de imagen hasta x2 para el modo francotirador y punto de mira con color adaptativo. El realce de tonos oscuros tiene 3 niveles y un modo dinámico. El OSD ofrece PiP PbP y configuración de distancia para su sensor de proximidad. El DSC se puede desactivar, ofreciendo 144 Hz sin compresión con resolución 4K.

Foto del OSDFoto del OSD
Foto del OSDFoto del OSD

ASUS DisplayWidget Center es el programa para controlar el monitor. Este software ofrece un cómodo acceso al modo de imagen con ajustes rápidos de color, brillo, contraste y del Shadow Boost. Al activar HDR también podremos seleccionar cualquiera de sus cuatro modos con tan solo un clic. Hay 5 tecnologías OLED Care activadas de serie. Además de estas podremos seleccionar el Target Mode, que oscurece las ventanas que no estén activas, y la uniformidad de brillo, que veremos cómo afecta en el siguiente apartado.

Captura de ASUS DisplayWidget CenterCaptura de ASUS DisplayWidget Center
Captura de ASUS DisplayWidget CenterCaptura de ASUS DisplayWidget Center

Tenemos 12 modos de división de pantalla y asignación de atajos, para controlar el brillo o el Shadow Boost de la forma más fácil con combinaciones de teclas. En este apartado destacamos el EZOSD KeyBoard, con el que controlar el OSD con el teclado. App Tweaker permite asignar un modo de imagen a cada programa. En el apartado de configuración de sistema podemos activar HDR y seleccionar la ocultación de la barra de tareas para evitar quemados. DisplayWidget Center tiene un control de voz en fase beta.

Captura de ASUS DisplayWidget CenterCaptura de ASUS DisplayWidget Center
Captura de ASUS DisplayWidget CenterCaptura de ASUS DisplayWidget Center

Uniformidad de brillo.

El brillo con SDR supera los 500 nits. Activando la uniformidad de brillo queda por debajo de 300 nits, aunque con un nivel de brillo adecuado para SDR, ya que el mínimo de nuestra medición es de 277 nits, en la zona inferior izquierda. La zona central muestra 10 nits más que la parte derecha y, en la zona izquierda vemos de nuevo un aumento de brillo, alcanzando los 295 nits.

295 278
 287 
295 277

Cobertura de color.

El ROG Strix OLED XG32UQWMS especifica una cobertura del espacio de color DCI-P3 del 99,5%. Nuestra medición coincide con la especificación. La cobertura del espacio de color sRGB es total y la de AdobeRGB es del 89,5%.

Captura de DisplayCAL, cobertura de color

Calibración del monitor.

El contraste de su panel OLED tiene una relación de 1.500.000:1, un nivel de negro puro y una luminancia que nuestro colorímetro no es capaz de medir. El Delta E tras la calibración es de 1,28. ROG ofrece una calibración de serie con un Delta medio por debajo de 2, así que en este sentido no debemos preocuparnos por la fidelidad de color.

Captura de DisplayCAL, mediciónCaptura de DisplayCAL, desviación de color

Experiencia de juego.

El ROG Strix OLED XG32UQWMS se adapta a cualquier tipo de juego. Podemos elegir relaciones de aspecto 4:3 y 16:9 además de simulación de 27" y 24", aunque el modo dual ocupa el total de la pantalla con resolución 1080p. El modo ELMB es una interesante forma de reducir la carga de GPU sin renunciar a un desenfoque de movimiento mínimo. La tecnología Shadow Boost con atajo de teclado resulta muy útil y cómoda de activar en entornos oscuros. La experiencia es una gozada con mayúsculas y el monitor es muy versátil. El modo ELMB solo es compatible con Frame Rate Boost, aunque la frecuencia de actualización se queda en 120 Hz, no la mitad de los 480 Hz máximos que puede ofrecer. Shadow Boost, VRR y HDR son compatibles. La ampliación del modo francotirador ocupa una superficie de 2 cm2.

Foto del juego DOOM: The Dark Ages

Experiencia de vídeo.

La certificación VESA DisplayHDR es True Black 500. El monitor tiene un modo HDR para esta especificación además de un modo gaming, otro para consola y un cuarto para cine. Hay una opción de configuración para desbloquear el ajuste de brillo. El pico de brillo de 1500 nits que ofrece su panel Tandem WOLED ofrece una experiencia que, sumada a su contraste infinito y la viveza de sus colores resultan ideales. Tenemos además un importante tamaño de pantalla y sus 31,5" resultan un punto dulce para jugar y ver películas o series. Su recubrimiento glossy refleja sobre fondo negro, pero gracias a su tecnología True Black no hay destellos en las fuentes de luz externas que incidan directamente. Esto nos ofrece sin embargo la ausencia total de cualquier granulado que podamos encontrar en recubrimientos mate.

Foto de un atardecer, vídeo HDR

Prueba de banding.

A falta de probar más paneles Tandem WOLED de 31,5", podemos decir que este panel es el mejor que hemos visto de LG a nivel de banding. El banding es un defecto de los paneles WOLED, por el que se pueden percibir franjas verticales en los tonos grises, especialmente en los más oscuros. De momento no podemos decir que LG ha mejorado en este sentido con estos paneles de 31,5", pero el resultado es claramente mejor que cualquier panel WOLED de 26,5" que hemos podido probar.

Foto del test de banding

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Tags:ASUS, Pantallas, Gaming

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