No tenemos cambio de nodo pero sí de tecnología de memoria con la llegada de la GDDR7 que ofrece un ancho de banda récord de hasta 30 Gbps. Tenemos Tensor Cores de 5ª Gen brindando hasta 3352 TOPS, RT Cores de 4ª Gen con 560 RT TFLOPS, introduce un AI Processor Management (AMP) para mejorar el algoritmo de sincronización de fotogramas, llega a doblar la eficiencia en su serie Max-Q e introduce el DisplayPort 2.1 de 80 Gbps.

El SER (Shader Execution Reordering) llega a doblar aprovechando los Tensor Cores, que son compatibles con FP4, unas operaciones con un salto de rendimiento que dobla la anterior generación y, los nuevos shaders pueden trabajar de forma simultánea con operaciones FP32 e INT32.

A nivel de energía tenemos mejoras en el ajuste de relojes con una respuesta hasta 1000 veces más rápida y una mayor eficiencia en sus Sms ante cambios dinámicos de carga. También tenemos ajustes más eficientes en sus estados de reposo con hasta un 50% de ahorro de energía y, a nivel de en/codificación tenemos soporte 4.2.2 doblando la resolución de color, mejorando la definición especialmente en los bordes.

NVIDIA Ace es otra de las apuestas del fabricante para aplicar la IA a los NPCs de videojuegos, algo que ya hemos podido ver en mods en juegos como Skyrim y que es una auténtica locura a nivel de interacción. Por otra parte tenemos Project G-Assist para comprobar el funcionamiento de nuestros juegos y aplicar consejos de configuración interaccionando con un chatbot.

A nivel de rendimiento con codificación pasamos de 2 a 3 NVENC mejorando tiempos de 16 a 10 minutos, tenemos mejoras en Virtual Key Light con brillo mejorado y más uniforme en nuestra cara entra otras tantas mejoras para tareas de creación. NVIDIA Broadcast también vendrá con sus mejoras pero, vamos a centrarnos en las pruebas de rendimiento.

La prueba general nos deja entrever un 30% de rendimiento extra prescindiendo del Multi Frame Generation. Con él activado venimos a doblar el rendimiento en comparación con el buque insignia de la generación anterior. En los títulos con soporte pleno pasamos groso modo de unos 50 FPS a 250 FPS con generación múltiple de fotogramas y, mejoramos el tiempo entre fotogramas en muy buena medida, especialmente en Cyberpunk 2077 y Black Myth: Wukong.

DLAA es la aplicación del DLSS en modo de máxima calidad, sin reescalado, aplicando la IA al suavizado de bordes. Es un modo al que se podía acceder en juego sustituyendo archivos y que ahora NVIDIA App nos permitirá implementar de forma mucho más cómoda. También podremos hacerlo con DLSS 4, dando importantes empujones de rendimiento. No tanto a nivel de input lag en nuestro periféricos pero, sin duda muy palpables a nivel de fluidez.

