Tal y como vimos en las mejoras de especificaciones del Zenfone 9, Snapdragon 8+ Gen1 (SM8450) es ahora el SoC empleado, en vez del Snapdragon 888 del modelo anterior. Este chip de 4 nm consigue una mejora del rendimiento del 10% frente a su antecesor, aumentando en 200 MHz y consiguiendo alcanzar 3,2 GHz en su core de rendimiento. La eficiencia mejora en mayor medida alcanzando un 30% y, este ROG Phone 6 sabe sacar partido al hardware como ningún otro terminal. Este SoC Qualcomm de última generación se ubica en el centro del terminal (lugar sobre el que incide directamente el Aeroactive Cooler), a su lado se sitúan dos baterías con tecnología MMT (Middle Middle Tab), que carga ambas baterías más rápido que una convencional, que lo haría desde el extremo, tardando más a medida que se va cargando. La capacidad del ROG Phone 6 es top, de 6.000 mAh, y su carga rápida es de 65 W.

En este Sanpdragon 8+ Gen1 de Qualcomm tenemos 8 núcleos con 4 MB de caché L3 y 3 clústeres de núcleos con Cortex-X2, 4 Cortex-A710 eficientes a 2,75 GHz y 3 Cortex-A510 de alta eficiencia a 2 GHz. El ROG Phone Pro cuenta con 18 GB de memoria RAM LPDDR5, otro número de vértigo. Para su almacenamiento UFS 3.1 dispone de 512 GB. GameCool 6, su tecnología de refrigeración, cuenta con un "sandwich" con dos amplias láminas de grafito cubriendo las baterías, el SoC y una cámara de vapor que ve su tamaño aumentado en un 30 % frente al modelo anterior. En el apartado de GPU pasamos de una Adreno 660 a una Adreno 730, un salto importante, con un aumento del 30 % de ALUs y una reducción de litografía de 7 a 4 nm que suponen un rendimiento extra en torno al 40 %.

La pantalla es otro de los puntos más fuertes del ROG Phone 6. Es un panel Samsung AMOLED hecho a medida con una frecuencia de refresco de 165 Hz, seleccionable a 60, 90, 120 y 144 Hz o automático. En modo de brillo alto HBM tenemos una media del color blanco de 800 nits, con un pico máximo de 1.200 cd/m2, permite una experiencia HDR completa con contraste infinito y alcanza un volumen de gama DCI-P3 del 111 %. Su ratio de aspecto es 20,4:9 y tiene una resolución de 2.448 x 1080, estamos por lo tanto ante 394 ppi o lo que es lo mismo, un tamaño de píxel de 0.064 mm, dado su tamaño de panel, de 6,78". Son números de un panel top, que además cuenta con lector de huellas, es fiel en cuanto a colorimetría, con un Delta E inferior a 1 y, sobre todo es rápido, tanto en su tiempo de respuesta en imagen, como del rendimiento táctil, cuya latencia es de 23 ms, gracias a una frecuencia de muestreo líder en la industria, de 720 Hz.

En lo que respecta a cámaras, tenemos una posterior de la mano de Sony, con un sensor digital CMOS BSI altamente fotosensible de última generación, una cámara de alta gama IMX766, de 50 MP. Es por supuesto de gran amplitud, de 1/1.56”, con un tamaño de pixel de 1 µm y una apertura F1.8. A esta cámara le acompañan un gran angular de 125º y 13 MP con suavizado con corrección de desenfoque en tiempo real, una macro de 5 MP, y una cámara frontal que no son la gama más alta pero, tampoco han sido descuidadas, más adelante tendremos la oportunidad de ver fotos. De momento podemos destacar que tiene modo Pro con presets personalizables, el mod HyperSteady que sobrecarga el chip EIS para mayor estabilización, cambio entre cámaras sin interrupciones, modo nocturno dinámico, time lapse, slo-mo y resolución hasta 8K a 24 FPS.
Los botones ultrasónicos Air Triggers son otro aspecto revolucionario dentro de las posibilidades del dispositivo. En el menú tenemos una dureza elevada en el gatillo inferior, para evitar pulsaciones no deseadas. Dentro del juego tenemos ambos gatillos funcionales y una sensibilidad más alta. Tenemos ajuste de sensibilidad y de función, pudiendo asignar el asistente de Google, la linterna, el modo silencioso, abrir la cámara o realizar una captura de pantalla, entre otras funciones. Ofrece tres posibilidades: pulsación corta, pulsación larga y pulsación larga de ambos botones (en este caso los dos botones funcionan fuera del modo de juego).


La capa ZenUI ofrece el modo a una mano que vimos en el Zenfone 9, un smartphone con el que era especialmente cómodo. Deslizando la parte inferior hacia abajo se reduce la pantalla hacia la zona inferior para que podamos alcanzar las zonas de pulsación superiores con una mano. El botón ultrasónico también ayuda a poder gestionar el teléfono sin dos manos. Tenemos también un acceso en el borde, deslizando la parte derecha hacia el centro, a la altura de los botones de volumen, tendremos un desplegable con iconos los principales que queramos asignar.


Armoury Crate Console nos permite monitorizar y gestionar perfiles de juegos, así como la cámara ROG Vision, que consta con su propio espacio en el apartado Connect, donde podemos estar en contacto con la comunidad, bien para compartir un GIF para esta segunda pantalla, bien para pedir ayuda o buscar "tips", o simplemente para comunicarnos con cualquier otro miembro, también poseedor de un ROG Phone. También es donde podemos gestionar los diferentes modos de refrigeración del Aeroactive Cooler.
Por último queremos destacar su sonido. El ROG Phone 6 cuenta con altavoces frontales estéreo GameFX de respuesta lineal con amplia alcance. Cuenta sistema de 5 imanes y una distribución de 12x16 en cada driver, cada uno potenciado por un amplificador Cirrus Logic CS35L45, un sistema con un recorrido de altavoz mejorado, de 0,8 mm. Cuenta con certificado Hi-Res Audio y el saber hacer de Dirac, aportando cancelación de ruido cruzada para una mejor imagen estéreo, algo a agradecer tanto con música como jugando, donde se aprecia el buen posicionamiento.