La semana pasada se presentaba la gama entrada de AMD, con una Radeon RX 6500 XT con bastantes recortes, de la que pudimos analizar la GAMING OC 4G de GIGABYTE. Hoy os mostramos una tarjeta en construcción muy similar pero, con un chip muy diferente, que a pesar de ser gama entrada, es más ambicioso e incorpora tecnologías propietarias como es el DLSS, que desde su segunda versión muestra muy buenos resultados en este reescalado por IA que utiliza los Tensor Cores, o el NIS (NVIDIA Image Scaling), un reescalado en el driver que no depende de la implementación de los desarrolladores.


En lo estético, tenemos la misma fórmula, ya tan familiar, vista en los modelos GAMING OC, en su cara inferior vemos los 3 ventiladores de 8cms, montados en una carcasa de dos bloques. El más grande, cuenta con un extremo en tono gris, en la parte izquierda, cercana a las salidas de vídeo. Posee líneas diagonales, con cambios de altura que llegan a hendirse medio centímetro con un surco de acabado brillante, confiriendo al diseño de un aspecto moderno y agresivo. En el extremo opuesto se adhiere otra pieza de plástico que vuelve al tono gris tras un predominante color negro. En esta parte de la carcasa podemos leer un tímido GIGABYTE, que luce mucho mejor en funcionamiento, pues son letras con RGB con un efecto rainbow por defecto. Se trata de un lateral que cuenta con una altura de 41 mm ocupando dos slots, donde se aprecia la disipación, con dos heatpipes de 6 milímetros, y el conector de alimentación, un PCIe de 8 pines.

Tanto en el lado izquierdo del lateral como en el backplate podemos ver la familia de este modelo 3050: GEFORCE RTX. En la parte superior, con un backplate en plástico que es la tercera pieza que conforma la carcasa, podemos leer además el nombre del fabricante. El backplate separa la zona con el nombre de la familia de la tarjeta en tono oscuro de el del fabricante, con una serigrafía más grande y en tono blanco, esta separación estética se lleva a cabo con una línea diagonal hendida. En el lado derecho tenemos la apertura del Screen Colling, para expulsar el calor generado con mayor rapidez. Al lado de esta apertura rectangular Gigabyte ha realizado otro fino corte a modo de U, con fines meramente estéticos.

En esta "hermana pequeña" de la familia Ampere tenemos tecnología RTX de segunda generación con el doble de intersecciones triangulares y una tercera generación de Tensor Cores para el apartado de aprendizaje profundo. La GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G dispone de 20 núcleos para RTX y 80 Tensor Cores y unidades de textura, 32 unidades de salida de renderizado (ROPs) y 2.560 CUDA Cores. El chip GA106 está fabricado con una litografía de 8 nm Samsung con 12 billones de transistores, sus frecuencias base son de 1.552 MHz y 1.777 MHz de turbo, con 8 GB GDDR6 de 14 Gbps y un interfaz de memoria de 128 bits.

En el apartado de conectividad, la GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G dispone de 2 salidas HDMI 2.1 y otras 2 DisplayPort 1.4 con capacidad multipantalla para 4 monitores. Por supuesto cuenta con las últimas tecnologías de GIGABYTE como el ventilador central invertido y sus aspas dentadas con líneas protuberantes para reducir turbulencias y mejorar la presión, nanolubricante de grafeno para doblar la vide útil del ventilador, heatpipes de contacto directo y como detalle estético, recordemos que su RGB del lateral se puede configurar con 16,7 millones de colores, es un detalle de agradecer en un modelo con chip gaming de gama entrada.

Página oficial del producto: GIGABYTE GeForce RTX 3050 GAMING OC 4 GB