En GeForce Now, en los clientes de Windows y Mac, tenemos las “opciones de superposición de NVIDIA” desde las cuales podemos realizar capturas de pantalla, capturar secuencias de vídeo o configurar el guardado automático de los mejores momentos en un juego, los logros, o incluso podemos activar un modo foto siempre que el juego sea compatible con estas funcionalidades. Se activan con una secuencia de comandos y ofrece tanto atajos de teclado
Son útiles y divertidas y añaden continuidad a la experiencia de juego. Es cierto que el cliente de Chromebook no cuenta con esta funcionalidad, pero estamos ante un cliente de juego más modesto que el de Windows y Apple, al menos de momento.

Además, los juegos que juguemos en GeForce Now podemos continuarlos en los juegos que tengamos instalados en otros equipos bajo la misma cuenta de Steam, Ubisoft Connect, Epic Games o cualquier otra plataforma gaming integrada con GeForce Now. En Google Stadia, sin embargo, tenemos que comprar los juegos directamente desde la plataforma para poder jugarlos. Hay más títulos, pero es una solución menos flexible que la de NVIDIA.
GeForce Now no es perfecta, desde luego. Por ejemplo, para cambiar de cuenta en Epic Games tenemos que recurrir a una solución no documentada, como es maximizar la ventana que aparece minimizada por defecto cuando se inicia un juego de la plataforma Epic Games, y solo entonces podremos elegir otro usuario para lanzar nuestros títulos comprados en esa plataforma.
Por otro lado, dependiendo del servidor al que nos conectemos podemos tener experiencias lúdicas diferentes. No por mucho margen, pero diferentes, como hemos visto con Far Cry 5.

Por supuesto, está el capítulo de la ausencia de títulos de algunos estudios como Capcom, Bethesda o idSoftware, aunque este tema es de esperar que se solucione de algún modo. Al fin y al cabo, en la fase beta sí que estaban y posiblemente se trate de acuerdos acerca del pago de comisiones al pasar a ser un servicio de pago. Eso puede suponer que el precio de la suscripción aumente.
El precio de GeForce Now parece justo: si no queremos invertir en un equipo gaming de unos 2.000 euros como puede ser un portátil con una GeForce GTX 2070 Super Max-Q con procesador Core i7-H, 16 GB de RAM y almacenamiento SSD de 1 TB, el precio por seis meses de menos de 30 euros es un renting justo. Además, contamos con un hardware constantemente actualizado para ofrecer una experiencia gaming FullHD a 60 fps con RTX sumamente honesta.

El cliente para móviles y tabletas tiene superposición de mando táctil incluso, aunque es recomendable usar un gamepad hardware para esta experiencia. En PC, Mac o Chromebooks, con un ratón y teclado vamos bien. La conexión WiFi, si es en la banda de 5 GHz y preferiblemente Wi-Fi 6, es óptima. Si usamos cable de red, mucho mejor. La calidad visual tiene pocas pérdidas cuando la conexión de red es buena, y la experiencia de juego es ágil y fluida. Es cierto que en algunos momentos podemos experimentar “glitches”, con una pérdida de sincronización del audio o pixelado de los gráficos. Pero no es lo habitual.
¿Próximamente en tu operador más cercano?
Las posibilidades de GeForce Now son muchas de cara a que empresas de terceros paqueticen esta solución. Por ejemplo, las operadoras de telecomunicaciones puede que no tarden mucho en ofrecer servicios de gaming cloud como GeForce Now en su propuesta de ocio digital. En este caso, Telefónica, Orange o Vodafone pueden llegar a acuerdos con los publishers de juegos para ofrecer paquetes similares a los de canales de televisión.
Luna de Amazon parece que adoptará un modelo similar. Por su parte, Xbox Game Pass Ultimate ofrecerá juegos propios en una modalidad de plataforma cerrada según parece. De todos los servicios, el que está tecnológicamente más avanzado es el de NVIDIA. Microsoft usa consolas Xbox como equipos conectados en la nube. NVIDIA, sin embargo, ofrece una potencia de procesamiento escalable y flexible, adecuada para títulos tan exigentes como Watch Dogs Legion o Metro Exodus, raytracing incluido. Google Stadia usa un hardware menos escalable con tecnología AMD Radeon Vega de 10,7 TFLOPs. De momento, Stadia tiene problemas para mostrar correctamente juegos en resolución 4K a 60 fps. Quedarse con 1080p a 60 fps parece más sensato.
Las tecnologías de fibra actuales y las conexiones de red en los hogares son óptimas para gaming FullHD a 60 fps, por mucho que nos parezca que teniendo 600 megas simétricos y latencias de 4 ms “vamos sobrados” para una experiencia 4K que precisa de unos 35 Mbps para funcionar. Pero en la práctica, en los servidores se multiplica el trabajo de compresión y en los hogares se multiplica el trabajo de descompresión. Es todo un proceso en el que no estamos viendo una película, estamos interactuando con un juego. Y cualquier incidencia se nota.
El futuro ya está aquí. Al menos para los gamers mainstream
GeForce Now o Stadia o Luna no sustituyen a los equipos gaming preparados para experiencias perfectas a resoluciones 4K y 60 fps con todo al máximo o en calidad Ultra. Pero una propuesta como GeForce Now es perfecta para gamers con aspiraciones que están cansados de jugar con los ajustes de calidad al mínimo con títulos AAA y no quieren comprar un equipo gaming porque ya tienen un portátil Windows o Mac, o un Chromebook y no compensa gastarse 1.500 o 2.000 euros o más en un ordenador.

Si compramos un juego como Watch Dogs Legion y queremos jugarlo “a tope” en nuestros ratos libres, pagar algo más de 5 euros al mes para tener el derecho a usar un equipo gaming en la nube para jugarlo es una modalidad sensata de uso. Y además tendremos un buen número de títulos gratuitos, por no hablar de que tiendas como Steam, Epic o Ubisoft ofrecen promociones de juegos gratuitos o permiten jugar demos.
La experiencia está bien pensada, con un precio asequible y una modalidad gratuita que, eso sí, a día de hoy sí que es incómoda porque el número de usuarios en cola es alto. Hace meses pudimos completar Metro Exodus con la modalidad gratuita enlazando varias sesiones de una hora con una espera de menos de cinco minutos o ninguna en algunos casos. Ahora ya no es el caso. Ahora solo queda que se definan las estrategias de los publishers y de empresas como Google, Microsoft o Amazon para dar forma al gaming cloud.
Es posible que, de un modo similar a como sucede con Netflix, Prime Video o HBO, cada compañía ofrezca títulos en exclusiva más propuestas comunes a todas las plataformas. De ser así, Microsoft apunta maneras gracias a la adquisición de algunos estudios de desarrollo de videojuegos como idSoftware o SEGA. Amazon con Luna, Google con Stadia y NVIDIA con GeForce Now siguen, de momento, estrategias diferentes. La de. NVIDIA es elegante y versátil. Esperemos que las compañías de videojuegos vuelvan a confiar en el modelo de GeForce Now.