Era de esperar que la familia de tarjetas RTX trajese más miembros para uso y disfrute del gran público. A los precios, a veces prohibitivos de las RTX 2070 o RTX 2080 y 2080 Ti hay que hacer frente con modelos algo más capados en potencia, pero con las mismas tecnologías que los modelos superiores. En esto, una RTX 2060 tenía, y tiene, todo el sentido del mundo, ya que es una buena manera de llevar el DLSS y el Ray Tracing, por decirlo de alguna manera, a las masas.

Ahora hay que ver si estas tecnologías salen a cuenta (económicamente hablando) en una tarjeta gráfica que no debería dispararse en precio, y a la que se le presupone por detrás, en rendimiento, de una RTX 2070, y superior a una GTX 1070... NVIDIA lo tiene difícil esta generación para justificar las ventas de la serie RTX, pero puede que esta 2060 sea la clave necesaria para llevar el trazado de rayos un poco más lejos (a falta, eso sí, de más juegos que lo soporten, claro).

La idea es la que conocemos: un núcleo Turing modificado que incluye tensor cores y toda la tecnología de NVIDIA para que la cosa no anda falta de recursos, precisamente... En el caso de la RTX 2060 contamos con un chip TU106, una versión ligeramente modificada del usado en la RTX 2070, al que básicamente le han capado algunas capacidades para que el precio final de la tarjeta se sitúe entorno a los 350 dólares, y hacerla más competitiva. NVIDIA nos dice que la RTX 2060 puede permitirnos jugar a tope a 1080p, y otorgarnos una experiencia muy buena a 2K. Sin embargo, no se especifica qué hay que esperar de juegos con Ray Tracing o DLSS, y como no podremos comprobarlo aún pues hemos de creernos lo que nos dicen...

De hecho, en una reciente reunión telefónica, desde NVIDIA nos aseguraban que la próxima actualización de Battlefield V soportaría DLSS y RT sin coste adicional de potencia... Quizá sea algo que disfrutaremos en el futuro, pero de momento el coste en potencia está ahí, y lo que es cierto es que NVIDIA está haciendo lo imposible para llevar estos efectos a las masas sin que suponga un coste excesivo.
En cualquier caso, en la siguiente tabla vemos una comparación de la RTX 2060 respecto a la GTX 1060, que es su homóloga, aunque parece que en rendimiento puede equipararse a una GTX 1070 (luego comprobaremos si esto es verdad o no). En cualquier caso, la RTX 2060 dispone de 30 Tensor Cores, 120 unidades de textura, 48 ROPS..., y 6 GB de memoria GDDR6 (a 14 Gbps), lo que la convierte en una tarjeta muy interesante, la verdad:

Por supuesto, la RTX 2060 dispondrá de los efectos producidos por los Tensor Cores y que le permitirán procesar el famoso Ray Tracing, aunque como hemos visto en menor medida, porque tiene menos Tensor Cores que modelos superiores. La opción del DLSS estará igualmente presente. El resto permanece sin cambios.