Una vez más, hemos estado probando el periférico en análisis, en este caso, teclado y ratón en combo al mismo tiempo para ofreceros una visión cercana a las sensaciones que encontraréis si decidís adquirir el combo Devastator II de Cooler Master. Como siempre, aprovechamos las horas de análisis para probar estos teclado y ratón gaming también en situaciones cotidianas delante del ordenador, navegando por Internet, escribiendo este artículo, etc. Esta vez, también aprovecharemos para probar con algún videojuego, ya que es el uso habitual que Cooler Master ha pensado para el Devastator II.

Desde arriba
Comenzando por el teclado, lo primero que observamos es que, pese a no ser totalmente mecánico, la sensación, con este switch especial que monta Cooler Master, es bien parecida, quizás sin ese último chasquido de uno mecánico y con una pulsación de tecla algo más resistente en su recorrido, con cierta fricción algo notoria en los primeras horas de uso. Las teclas y el teclado en sí me ha parecido de una altura considerable, por el propio grosor del teclado y después la altura de las teclas en sí, por lo que si venimos de teclados bajos de membrana notaremos el cambio. Incluso diría que muchos teclados mecánicos son algo más bajos. Las teclas propias para multimedia se comportan muy bien, y se hacen especialmente útiles pese a que muchos teclados económicos los colocan de forma secundaria bajo combinación "FN", por lo que eso, junto a la retroiluminación, son detalles a destacar dentro de la gama en la que se encauza el teclado.
El ratón también nos ha dado buenas sensaciones, siempre teniendo en cuenta lo económico que es este bundle gaming, ideal para iniciados en el arte del vicio a dos manos. En mano, el ratón no se hace nada incómodo, y aún acomodando bien la palma se controla bien y se llega a prácticamente a todos los botones. La rueda de scroll, como comentábamos al comenzar este análisis, es grande, realmente grande, y eso permite un alcance alto con solo deslizar nuestro dedo de punta a punta de su parte abierta (cambiar de arma en muchos FPS no será un problema). Su textura es menos deslizante de lo que desearíamos, eso sí, ya que su textura va en la misma dirección que nuestro dedo, y su longitud no ayuda al alcance del botón central inferior para cambiar DPI, que si bien no usaremos a menudo, nos hace sacar totalmente la mano de nuestra posición para su uso. Los otros dos botones laterales tienen una buena disposición para el pulgar en diestros y el meñique (supongo) en zurdos. Los principales botones izquierdo y derecho parecen comportarse bien, y su "click" es fiable.

Otro plano del teclado
Para probar el combo, nada mejor que unas partidas a Counter Strike Global Offensive, una vez calibrada correctamente la sensibilidad adecuada en el ratón para mi forma de jugar. Como era de esperar, ni teclado ni ratón han dado ningún problema, tampoco he notado disfuncionalidad por no ser mecánico el teclado, aunque cierto es que se nota la diferencia, pues no deja de ser un teclado con switches "mem-channical", un intermedio que da la sensación de un mecánico pero no se toma como auténtica.
Para probar el ratón de forma más objetiva hemos hecho una prueba sintética con el programa Enotus Mouse Test, que evalúa la resolución del sensor, la velocidad, la precisión y la suavidad del ratón con unos simples ejercicios, dando una nota general a cada aspecto del ratón. Estos son los resultados obtenidos (a DPIs bajas, que es cuando se fuerza más el ratón):

Buen comportamiento en general, suavidad y desplazamiento, como podemos ver.