Ya que no hay salto de nodo, AMD se ha dedicado a pulir su actual arquitectura GCN estrenada con el núcleo Tahití hace casi 2 años. De hecho ya hay ciertas pequeñas mejoras introducidas en el núcleo Bonaire de las Radeon HD 7790 y finalmente las nuevas Radeon R9 290X incorporan todos los cambios previstos hasta la fecha en lo que parece ser GCN 1.1 o 2.0, AMD no ha precisado este dato. Debemos suponer que las Radeon RX 300 que lleguen en el futuro utilizarán estas mejoras en toda su gama y el resto de tecnologías asociadas, como PowerTune.

A continuación tenemos un detalle de todo el chip Hawaii:

Y un detalle que cada shader Engine:

Finalmente los detalles de cada elemento por separado:




A modo de resumen AMD nos demuestra que en un espacio relativamente pequeño han conseguido incorporar muchos más elementos, o lo que es lo mismo, el tamaño del chip Hawaii está mucho más aprovechado que el Tahití tras todas las modificaciones hechas a su arquitectura:

AMD no se olvida de recordarnos que su propuesta es, de momento, la única que soporta DirectX 11.2, aunque ya hemos comentado más de una vez todos los condicionantes de esa API, como es el uso de Windows 8.1 y drivers dedicados. También debemos recordar que no es una novedad de AMD para las nuevas Radeon R9 290X, ya que el resto de la gama y de las Radeon HD 7000 lo soportan:
