Después de haber publicado más de un artículo dedicado a la tecnología PhysX de NVIDIA, cuándo AMD se puso en contacto con nosotros para realizar un artículo dedicado a los juegos que disponen de tecnología DirectX 10.1 nosotros pensamos: ¡por fin hacen algo para promocionar las tecnologías que disponen! y evidentemente aceptamos encantados.
Somos conscientes de que este es un tema polémico, aunque si lo pensamos fríamente no debería serlo para nada, pero las habituales disputas entre algunos seguidores de cada marca hace que a veces ciertas discusiones pausadas terminen en un auténtico campo de batalla dialéctico o directamente ya se empiecen las discusiones con ánimo de buscar un desacuerdo.
Bien, lo que sí es cierto es que durante los últimos 15 meses las alternativas de AMD y de NVIDIA están resultado muy igualadas en la mayoría de segmentos y potencia, y también mucho más asequibles que en anteriores series. No hay un claro ganador entre ambas aproximaciones, si no es que entramos en la gama más alta; así que el valor añadido de otras tecnologías derivadas de cada compañía han cobrado fuerza y han sido potenciadas, anunciadas y motivo de artículos y discusiones.

NVIDIA ofrece la tecnología CUDA con dos principales frentes: la posibilidad de utilizar la VGA como GPGPU y acelerar ciertos programas y la capacidad de ejecutar y acelerar por hardware la API de física creada por AGEIA, PhysX. En cambio AMD tiene otras propuestas: DirectX 10.1 desde la serie HD 3000 y ATi Stream, que también ofrece la ayuda de la GPU en varias tareas como GPGPU, aunque esto último no se ha materializado hasta hace poco tiempo.
Bien, pues hoy nos vamos a centrar en el soporte para DirectX 10.1, mejor dicho, en los juegos que aprovechan DX10.1, o como mínimo algunos, ya que el listado, aunque corto, ya empieza a ser apreciable. AMD nos hizo llegar una documentación donde sale el siguiente listado:

Sin embargo AMD sólo nos ha proporcionado los videojuegos que considera como nuevos: BattleForge, Stormrise y Tom's Clancy H.A.W.X. y por lo tanto andamos un poco más perdidos sobre el resto, algunos los tenemos, otros no y sobre todo no hay información de cómo realizar el test de rendimiento ni cómo activar y desactivar DX 10.1 vs. DX10 en algunos títulos.