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Cryostasis y PhysX

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El juego

Cryostasis es un juego en primera persona o FPS, pero más dedicado a la exploración y resolución de sencillos puzzles que a los combates propiamente dichos. Encarnamos a un explorador que llega para investigar qué ha ocurrido a un rompehielos nuclear llamado "North Wind" o !Viento del Norte!, que está embarrancado en un lugar remoto del ártico. Cuándo encontramos un muerto, el protagonista tiene la habilidad de ver los últimos minutos de su vida e incluso de cambiar los hechos, a esto le llaman eco mental.


El juego tiene un desarrollo en paralelo: una historia es la de nuestro protagonista, que irá avanzando por dentro del rompehielos, descubriendo los misterios que se ocultan dentro del mismo, enfrentándose al frío y luchando contra los elementos, ya sean las grietas de agua o enemigos de toda clase. Quienes nos atacan parece que son zombies o la misma propia tripulación mutante, esto lo iremos descubriendo más o menos a medida que se desarrolle el juego. La otra historia es la que descubre el personaje ya que podrá entrar en el cuerpo de los cadáveres que vaya encontrando, verá sus últimos segundos de su vida y podrá intentar cambiar su destino, por ejemplo un tripulante que intenta frenar una vía de agua, etc... También viviremos diversos "flashbacks" sobre lo que ocurrió en distintos momentos de la acción. A través de todo ello nosotros entendemos que cambiaremos la suerte de la tripulación del barco y quizá dejen de ser zombies, aparte de descubrir qué ocurrió en este recóndito y frío lugar. Todo esto lo contamos sin saber demasiado, sólo tras jugar 10 minutos y haber leído un poco la sinopsis. Ahora terminado el juego y repasando esta página ya sabemos mucho más, pero como lo mejor del juego es la historia preferimos no cambiar una coma para evitar descubrir algo importante.


Estamos pues, ante un FPS de tipo "survival horror" con una ambientación claustrofóbica dentro de un barco totalmente congelado y dónde deberemos combatir contra el frío y el mal que acecha al lugar. Aunque tampoco he jugado, la parte del protagonista y su exploración parece que tiene ciertas similitudes con el Dead Space, ya que estamos nosotros solos, aislados en un lugar remoto, dentro de un ambiente claustrofóbico, hostil y dónde ha ocurrido un hecho desconocido y para nada amistoso.

Parece que los puntos fuertes del juego son su ambientación e historia por lo que intentaremos no explicar demasiados detalles importantes del juego o "spoilers" aparte de poner varias capturas, claro. La tecnología PhysX debería ayudarnos a ambientarnos y esto es lo que buscaremos en este nuevo título. Si hacemos caso a esto, parece que coger la versión rusa del juego y no enterarnos de lo que ocurre puede ser un grave error, es probable que la versión en inglés tenga mejor calidad de audio que la española, pero lo que importa es que entendamos la historia y por lo tanto si no dominamos el idioma, mejor contar con la versión en castellano, además el doblaje es de los buenos dentro de un videojuego.


Sistema de recuperación de vida

Al empezar a jugar nos damos cuenta de que el indicador de vida es algo distinto a lo habitual, por lo visto la forma de morir es por los ataques enemigos o de frío. Lentamente el personaje va perdiendo calor y al final podemos quedarnos hechos un cubito de hielo, la forma de recuperar vida es aproximándonos a fuentes de calor. Hay un doble indicador en la zona de vida, uno es la vida que tenemos y el otro el calor ambiental que detectamos, si en algún momento nos acercamos a una bombilla, motor o fuego que genere calor veremos como dicho calor ambiental sube, entonces apretando el botón de acción pondremos las manos cerca para calentarnos, consiguiendo que nuestra vida suba hasta el nivel del calor ambiental. Así pues, una mísera bombilla nos dará menos vida que un generador. También es cierto que si nos estamos en una zona donde el calor exterior es muy superior a nuestra vida lentamente ésta sube y si hace más frío lentamente baja, curioso...

Vamos a ver qué nos ofrece Cryostasis: Sleep of Reason:

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Tags:FPS-Acción-Arcade, NVIDIA PhysX, Software

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