Título: Halo 2
Tipo: FPS
Fecha lanzamiento: mayo 2007
Último parche: Nude patch - mayo 2007
Sistema de guardar partidas: Checkpoints
El 22 de mayo de 2007 me disponía a ir a un gran almacén para comprarme Halo 2, pero no fue así tras ver la noticia de un nuevo retraso porque, según nota de prensa oficial: "El juego contiene material no apto para todos los públicos ya que se ha encontrado escenas con desnudos parciales en las primeras producciones de este título." Decidí esperar un poco más, no fuese que esas imágenes me pudieran ofender.



Llegado el día 31 de mayo, sólo levantarme fui corriendo a mi tienda favorita y adquirí este magnífico título al módico precio de 50€, como los requisitos mínimos de este título exigían Windows Vista evidentemente lo compre ese mismo día, naturalmente la versión Ultimate de 64 bits no fuese que con la versión de 32 bits el juego funcionase más lento... Ya cuando salía de la tienda me acordé que quizá, ya que estaba de compras, podía aprovechar para comprar un mando de Xbox para jugar a este juego en cooperativo y naturalmente 2 GB de RAM para ampliar mis modestos 2GB, pues un juego como este no podría funcionar con tan poca RAM. En total hablamos de sólo 400€ por no perderme este exitazo... Aunque luego, como no quería babear todo el día y no tenía tiempo para disfrutar de este juego con la dedicación y calma que hace falta esperé hasta enero del 2008, donde conseguí el tiempo y paz interior suficiente para disfrutarlo. ¿No cuela?... Ya... bueno, se intentó. ;).
Si hacemos números descubriremos que habría salido mucho más barato comprar una Xbox1 de segunda mano con ese juego y haberlo disfrutado incluso antes, pero esto es el encanto de las conversiones de consola para PC.



Bueno por si no ha quedado claro en esta farsa de introducción, creo que el lanzamiento de Halo 2 para PC, 3 años más tarde y con exclusividad con Windows Vista sin ningún motivo técnico, es simplemente un insulto/estafa a los usuarios de PC por parte de Microsoft. Prefiero no pasar a palabras mayores porque me pondría a insultar. Sin embargo uno tiene que separar lo que es el márketing y la jugada de Microsoft de lo que es el juego en sí, el cual en el año 2004 quizá no estaba nada mal. Intentaré comentar desde un punto de vista objetivo el juego y ya que siempre he dicho que los gráficos no lo son todo en un videojuego decidí jugar a Halo 2 para ver que tal era el famoso juego y demostrarme a mi mismo que, un juego, si es bueno, aunque no tenga los mejores gráficos sigue siendo bueno.
Además tampoco se puede criticar al equipo de programación de este título, pues en su día era un juego perfectamente acorde con la consola a la que iba destinado y bien hecho, traducción aparte, según he leído, y tema del que no puedo opinar pues yo he jugado con audio en inglés y algunos subtítulos. Por lo tanto, a quien se puede criticar es a los encargados de la conversión a PC y a los directivos que la frenaron hasta la fecha y a la fantástica decisión de hacerlo exclusivo para Vista, tema que muy fácilmente ha sido roto por la comunidad y ahora se puede disfrutar de este título bajo Windows XP. La verdad es que no sé en qué pensaban cuando tomaron la decisión de que este juego fuese exclusivo para Windows Vista, si lo que pretendían era incentivar las ventas de este Sistema Operativo podrían haberlo hecho con un título espectacular a nivel gráfico o alguna novedad esperada, pero a unos usuarios que se sienten estafados por esperar 3 años para la dichosa conversión, ahora sólo les faltaba tener que cambiar a un S.O. para este maldito juego.



Lo siguiente fue escrito en febrero del 2008 y prefiero no tocar nada: Aunque hoy en día no me guste Windows Vista (no quiero discutir si es mejor o no que Windows XP), es probable que madure bien y gracias a Service Packs termine siendo el S.O. de Microsoft mayoritario, o quizá Windows 7 salga antes que esto, no lo sé. Pero sí sé que en mayo del 2007, cuando salió Halo 2 para PC, Windows Vista aún era demasiado nuevo y con bugs muy importantes, por lo que si no era por capricho y por ganas de probar algo distinto, era muy difícil de justificar la migración a este S.O. y menos con el argumento de jugar a Halo 2... Vamos, que si querían vender Vista y Halo 2 a los usuarios creo que consiguieron lo contrario y que muchos de los seguidores de la saga, algo molestos ya con el retraso, buscasen cualquier forma de disfrutarlo, o como mínimo probarlo, sin pagar un duro y sin la necesidad de Windows Vista. Me gustaría saber el número de ventas del título para PC y los costes de producción, distribución, etc.