Ya teníamos ganas de saber qué había hecho Aorus con las tarjetas gráficas basadas en la nueva serie RTX Ampere de NVIDIA, y hoy, al fin, podemos analizar el primer modelo: la Aorus GeForce RTX 3080 XTREME 10G. Si tenemos por en medio la coletilla XTREME es porque Aorus ha aplicado un buen overclock de serie a la tarjeta, y es capaz de alcanzar más gracias al sistema de disipación que integra. Prueba de ello es el intrincado y eficiente sistema de disipación que monta la tarjeta, que ya conocíamos de otros modelos anteriores de la marca, y que en esta tarjeta cobra una dimensión especial. Comenzamos hablando de este sistema empezando por los ventiladores, y la primera curiosidad es que RTX 3080 XTREME 10G integra 3 ventiladores como método principal de refrigeración, pero que estos poseen medidas asimétricas: tenemos una unidad de 100 mm. y 2 unidades de 115 mm. Esto, combinado con el giro alterno de los ventiladores, justificaría la asimetría de las medidas, ya que, en principio, se mejora así el flujo de aire.

Además, los ventiladores poseen una forma de garra en las aspas que también mejora el movimiento de aire, lo que debería traducirse en un movimiento más abundante del mismo. La abertura del backplate trasero ayuda a que el flujo de aire corra por todos los componentes internos de la tarjeta, mejorando la eficiencia. Los ventiladores, que se pueden detener si hay poca carga de trabajo, disponen de un sistema de rodamiento de bolas de alta longevidad, y junto a las láminas de aluminio sobre las que están y a los heatpipes con cámara de vapor que atraviesan dichas láminas, conforman un sistema de disipación, llamado Max-Covered Cooling, que se vanagloria de refrigerar cada centímetro de la tarjeta de manera efectiva y uniforme. El mencionado backplate cierra el conjunto. El sistema que ha elegido Aorus seguramente será efectivo, luego lo comprobaremos, pero sí que hace que la tarjeta sea mucho más gruesa que los modelos de referencia, ocupando más de 4 slots, y realmente pesada: nada menos que 1.885 gramos, que se dice pronto. Su longitud no se queda atrás, 32 centímetros, así que deberemos asegurarnos que contamos no sólo con sitio para instalarla, sino algún tipo de abrazadera para evitar que el peso de la tarjeta acabe doblando la placa base con el paso del tiempo.

Dotada de 6 salidas de vídeo (3 HDMI y 3 DisplayPort), la Aorus GeForce RTX 3080 XTREME 10G es una tarjeta que ha sido diseñada y concebida desde el principio de forma digital, de manera que se ha cuidado al máximo el detalle. Se sigue el patrón de las líneas angulosas y esa forma de águila metálica que se ha venido proponiendo desde los inicios de Aorus (incluso ahora, con esta tarjeta, se regala una curiosa figurita de la mascota de Aorus, para que nos hagamos una idea de esto que comentamos). Si decíamos que Aorus incluía detalles extremos a sus tarjetas, aquí va uno: el grosor de la tarjeta es tal que se han permitido instalar en el lateral superior, junto a las 3 conexiones PCIe de 8 pines adicionales, una pequeña pantalla LCD que dará pie a mostrar logos, gifs, animaciones e imágenes. Esto, combinado con los ledes RGB existentes y que se podrán manejar mediante RGB Fusion 2.0, otorgan a la Aorus GeForce RTX 3080 XTREME 10G un carácter único.


Sin duda, se trata de una tarjeta gráfica preparada para el oveclock extremo y construida con componentes que lo permiten y aseguran una durabilidad sin precedentes, por lo que podemos intuir el tipo de GPU que tenemos en frente. Para más señas, la tabla comparativa de este modelo con el de referencia:
Aorus GeForce RTX 3080 XTREME 10G | NVIDIA GeForce RTX 3080 |
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- Frecuencia de GPU: 1.905 MHz
| - Frecuencia de GPU: 1.440 MHz (boost)
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- Ancho de banda de la memoria: 760.3 GB/s
| - Ancho de banda de la memoria: 760.3 GB/s
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- Transistores del chip: 28.000 millones
| - Transistores del chip: 28.000 millones
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- Bus: PCI Express 4.0 / 3.0
| - Bus: PCI Express 4.0 / 3.0
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- Unidades de textura (TMUs): 272
| - Unidades de textura (TMUs): 272
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- Texture fill-rate: 518,2 Gigatexels/s
| - Texture fill-rate: 477,1 Gigatexels/s
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- Ray-tracing OPS: 78 RTX-OP/s
| - Ray-tracing OPS: 78 RTX-OP/s
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- Pixel fill-rate: 182,9 GPixel/s
| - Pixel fill-rate: 168,5 GPixel/s
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- Compatible con DirectX 12
| - Compatible con DirectX 12
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- Compatible con Direct Compute 5.0, CUDA, OpenCL 4.6, PhysX
| - Compatible con Direct Compute 5.0, CUDA, OpenCL 4.6, PhysX
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- Conexiones: DisplayPort x3, HDMI x3
| - Conexiones: DisplayPort x3, HDMI x2
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Página oficial del producto: Aorus GeForce RTX 3080 XTREME 10G.