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» Uno de los mayores problemas en una escena 3D es el llamado Overdraw, o traducido, el procesado y rellenado de los polígonos que al tener toda la escena generada quedan ocultos, y con consecuencia, están dibujados sin necesidad de estarlo. Lo que hace este chip es examinar los pixels antes de renderizar la escena y los que no serán visibles no los renderiza.
Tim Cook odia los pleitos, pero no acaba de anunciar una tregua
29 de abril, 2012 | Por Sergi Sobrino | lecturas: 5230 | 12 coment.
Fuente: Engadget

Se me escapó una pequeña sonrisa de incredulidad al leerlo en Engadget, pero parece que va en serio: a Tim Cook, el CEO de Apple después de la muerte de Steve Jobs, odia las batallas legales. Puntualizó después, en un tono más combativo, "sólo quiero que la gente invente sus propias cosas", lo que no nos acaba de dejar tener esperanzas de un futuro sin continuos litigios entre Apple y, mayormente, todo el mundo.

En un sentido práctico, es bastante lógico que los de Cupertino quieran reducir la cantidad de batallas legales en las que están luchando, porque los abogados salen caros y porque, a la larga, la imagen de Apple puede acabar viéndose perjudicada: ya no hace falta estar demasiado pendiente del mundo de la tecnología para saber que están en juicios con Samsung desde hace mucho tiempo por cosas que a la mayoría de los mortales nos parecen algo banales.

Sin embargo, y desde un punto de vista algo más personal, comparto totalmente la opinión de Apple respecto a la interfaz Touchwiz de Samsung, que es una copia de la imagen de iOS y además no gusta a nadie. Android de serie, por favor.

Grupos: Apple
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