|
Microsoft decidió cambiar el rumbo de sus simuladores de vuelo con el lanzamiento de 'Flight', que queda lejos de los anteriores Flight Simulator para ofrecer una experiencia orientada al público casual, menos avezado a tener que dedicar horas y horas a un juego para aprender a despegar. 
Tom's Hardware nos ha permitido conocer la experiencia de uno de sus redactores con el juego, y las impresiones son a veces buenas, a veces malas. En primer lugar, el control se ha simplificado lo suficiente como para que prácticamente cualquier usuario de PC pueda ponerse a los mandos de un avión y alzar el vuelo usando únicamente el ratón. El juego, además, es gratuito de entrada: podemos ir a la página de Microsoft Flight y descargarnos el juego para disfrutar de el vuelo por la isla de Hawaii en dos aviones distintos, pudiendo posteriormente adquirir packs de aviones y mapas a medida que nos apetezca. Además, los gráficos llaman mucho la atención, especialmente en determinadas condiciones atmosféricas. La parte mala es que los requerimientos no son tan casual, al menos de momento: Microsoft recomienda una CPU doble núcleo de 3 GHz, una Radeon HD 5670 y 6 GB de memoria, e incluso así al autor le parece que han sido conservadores. Además, los gráficos chirrían en algunos momentos, con partes del mapa que son imágenes por satélite pegadas y perfectamente planas. Además, la parte gratis del juego se agota rápidamente, y las extensiones no son baratas; siendo además el juego, como hemos dicho, muy simple en comparación con lo que antaño fue el simulador de vuelo de Microsoft. El nuevo título de Microsoft tiene, en resumen, potencial para convertirse en un juego entretenido y tener éxito, pero los requerimientos, tanto técnicos como económicos, son de momento demasiado altos para el público al que parece dirigirse. |