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Buffer
» Area de almacenaje temporal, por lo general en la RAM. El objetivo de la mayor parte del Búffer es de actuar como un área propio, necesita el permiso de la CPU antes de la transferencia de datos a un dispositivo. Como la lectura y la escritura de datos a un disco son relativamente lentos, muchos programas almacenan la información de los cambios de datos dentro de un Buffer y luego lo copian a un disco. Por ejemplo, los procesadores de texto emplean un buffer para almacenar los cambios de un archivo. Entonces cuando se guarda el archivo, el procesador de texto lo pone al día respecto a los cambios efectuados con el contenido del Búffer. Esto es mucho más seguro que el tener acceso sobre el archivo que hay guardado en disco originario, así podemos evitar posibles fallos irremediables, por eso cuando hay un corte de luz, toda la información que tengamos almacenada dentro del Búffer se pierde, por eso muchas veces cuando hacemor un documento, es aconsejable guardar la información cada cierto tiempo. Otro ejemplo común de Búffer, es utilizado para la impresión de documentos, cuando entra una orden de impresión, la información del documento se guarda dentro del búffer, y cuando ha recogido toda la información y después de hacer la comprobación de si se quiere seguir con el proceso de impresión pasa toda la imformación al papel a través de la impresora.
Jen-Hsun Huang: "Este es el año de los tablet PC y las gafas 3D"
12 de abril, 2010 | Por Isidro Ros | lecturas: 10600 | 18 coment. 
Fuente: DarkVision Hardware

El CEO de NVIDIA cree que este es el año de los tablet PC y las gafas 3D. En la conferencia con los analistas de la compañía Huang se mostró entusiasmado con la creciente ola de consumidores que favorecen la computación visual, aplicación central de los chips gráficos de la compañía. También dijo que admiraba el iPad de Apple por establecer una nueva categoría en la computación que los consumidores están listos para abrazar.

"Estoy realmente encantado de ver el éxito de Apple. Ahora nosotros podemos tomarlo como referencia e innovar desde ahí. Hemos visto la primera de las tabletas, pero aún no hemos visto lo mejor", dijo Huang.

Por otro lado Huang también comentó que los PCs tableta son prácticamente la mejor forma de consumir mucho contenido, incluyendo libros, revistas, Internet, juegos, música y películas.

En cuanto a las gafas en 3D, Huang señaló que la prueba de que este será su año es que todos los fabricantes mayores planean lanzar productos basados en éstas durante 2010.

Grupos: NVIDIA , Tablet , NVIDIA Gráficos
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