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A los Mainframes también se les conoce con el nombre de grandes ordenadores.
Se dedican principalmente a la gestión, pudiendo realizar muchos trabajos a la vez.
Una de sus aplicaciones puede ser controlar la red de cajeros automáticos de un Banco.
El mainframe será capaz de gestionar la información de todos los cajeros conectados a él.
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WebGL sale a la luz
Fecha:15/09/2009 12:01:00
Autor:Víctor Fernández
Categoria:Internet y Redes
Fuente:ChileHardware 
Grupos: Internet

WebGL es una API desarrollada por Khronos Group (los que se encargan también de OpenGL y OpenCL) para poder dibujar gráficos en 3D en los navegadores.

La tecnología está basada en Javascript y en principio su función es vincular estas llamadas a OpenGL 2.0, con ello se consigue aceleración por hardware de forma nativa, sin ningún tipo de plugin.

El motor de renderizado Webkit, usado en Google Chrome y Safari, incorpora en su última versión a WebGL y por tanto será soportada en las próximas versiones de desarrollo de estos navegadores, una vez que actualicen al nuevo motor. Firefox y Opera han dicho que ellos también lo soportarán y sólo queda Microsoft por pronunciarse.

A continuación un vídeo mostrando la primera demo de unos objetos renderizados dentro del navegador.

Lecturas: 2839  Envía esta noticia
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Coment.: 16
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  Comentarios
1. por AlexXx (68)
Creeis que esto puede poner en jaque a Microsoft con sus directX?
¿Creeis que esta tecnología se puede usar para hacer juegos por web?
Si esto funciona bien, ¿serán los próximos juegos multiplataforma desde el navegador?
Un saludo a todas.
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Escrito el 15/09/2009 12:04:39
2. por Jackal (535)
1# dejame pensar mmmmmmmmm.........NO!
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Escrito el 15/09/2009 12:11:15
3. por DebianLinuxero (796)
En teoría sería posible hacer juegos web más complejos gráficamente que los actuales en flash gracias a la aceleración hardware.

No veo por qué no sería posible lo que comenta AlexXx.

Además, hoy en día están de moda las protecciones DRM con Steam, por las cuales necesitas una conexión a Internet.

Alguna empresa programará sus juegos para ser jugados solamente con conexión a Internet exclusivamente desde el navegador para evitar que crackeen el ejecutable (alojado en su servidor) de sus juegos.

Un saludo, chicos.
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Escrito el 15/09/2009 12:25:12
4. por jonhyjb (540)
habeis visto la peli the gamer?
ahora en cines, esta chula, id a verla.
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Escrito el 15/09/2009 12:59:26
5. por SergiNet (5)
Microsoft ya tiene Silverlight, una tecnologia web que funciona en todos los navegadores y que soporta aceleracion 3d con DirectX, no creo que se molesten mucho en dar soporte a esto del WebGL...
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Escrito el 15/09/2009 13:04:24
6. por AlexXx (68)
SergiNet.
Y silverlight con aceleración para DirectX ¿funciona con Linux? y funciona en MacOS? Funciona eso en una Playstation 3. Os imaginais contenidos web con opengl en una xbox 360 los mismos contenidos que funcionen en un pc.
No creo que a los desarrolladores esto se les pase por alto.
No creo que silverlight haga uso de direct X porque si quieren competir con Flash que es el objetivo de silverlight... no creo que se pueda programar con directx y dar soporte a todos los navegadores y sistemas operativos.

Imaginaos un juego online jugable en el 100% de los sistemas independientemente del hardware.
Que más da que tengas una Xbox360, un pc, una ps3 o un movil... todos a jugar.
Imaginaos un World of Warcraft que puedas jugarlo desde el movil... no creo que esta sea una tecnología baladi

Por cierto, Silverlight no acepta DirectX, WPF sí. Pero en la web silverlight no.
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Escrito el 15/09/2009 13:22:11
7. por Luismiyu (554)
Microsoft lo soportará si no le queda más remedio, mientras tanto a tirar de Silverlight.

#4 mola tu offtopic xDDDDD
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Escrito el 15/09/2009 14:00:13
Páginas: 1 2 3
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